Hingga tahun 2023, Elden Ring 2222 telah menjadi game terbaik yang pernah dirilis sejak lama. Soulslike yang keras dari para master di From Software memikat jutaan orang dan membuat frustrasi jutaan lainnya.

Sebuah ekspansi, Shadow of the Erdtree telah dikembangkan sejak versi aslinya dirilis, namun, dengan gaya khas From Software, ia tetap disimpan di gudang studio. Hal ini tidak menghentikan para detektif internet untuk mencoba mencari tahu kapan hal itu akan tiba. Sudah lama diperkirakan bahwa itu akan tiba bulan ini bertepatan dengan ulang tahun kedua Elden Ring (yang asli pertama kali dirilis pada 25 Februari). Beberapa waktu yang lalu kami melaporkan bahwa file baru telah ditambahkan ke repositori game Steam untuk pertama kalinya sejak peluncuran ER dan itu dianggap sebagai tanda bahwa kami akhirnya bisa mendapatkan DLC tersebut segera.

Sekarang, lebih banyak perubahan pada bagian belakang Steam menunjukkan bahwa teori-teori awal tersebut memang benar karena semua potongan teka-teki tampaknya bersatu secara bersamaan.

Sebelumnya hari ini pembaruan baru dilakukan pada backend Steam yang merujuk pada ‘DLC’ di bagian Elden Ring dan berisi judul seperti “dev_release” dan “dev_debug” serta file yang menurut beberapa orang mungkin merupakan demo yang dapat dimainkan.

Orang-orang yang berburu inilah yang menyebabkan kita tidak bisa mendapatkan kejutan menyenangkan lagi!

Tebakan pada subreddits semakin meningkat dengan beberapa pola yang menyarankan pembaruan setiap dua minggu dan yang lain berpikir kami mungkin akan segera mendapatkan cuplikannya.

Kenyataannya adalah, tidak ada seorang pun selain From Software yang tahu kapan hal ini akan dirilis, namun perasaan tajam di internet menggelitik bahwa sesuatu, apa pun itu, akan segera terjadi.

Paul McNally

Editor Permainan

Paul McNally telah berkecimpung di bidang konsol dan komputer sejak orang tuanya membelikannya Mattel Intellivision pada tahun 1980. Dia telah menjadi jurnalis game terkemuka sejak tahun 1990-an, menghabiskan lebih dari satu dekade sebagai editor video game dan majalah komputer berbasis cetak yang populer, termasuk majalah komputer terkemuka di pasar. Judul PlayStation diterbitkan oleh IDG Media. Setelah menghabiskan waktu sebagai Kepala Komunikasi di klub olahraga profesional dan bekerja untuk badan amal terkemuka seperti National Literacy Trust, ia kembali sebagai Managing Editor yang bertanggung jawab atas situs web teknologi besar yang berbasis di AS pada tahun 2020. Paul telah menulis game kelas atas konten untuk GamePro, Majalah PlayStation Resmi Australia, PlayStation Pro, Amiga Action, Mega Action, ST Action, GQDimuat, dan Kaca. Dia juga menjadi pembawa acara panel di konvensi game retro dan sering menjadi bintang tamu di podcast game dan acara Twitch. Dia terobsesi dengan pencetakan 3D dan pernah bekerja dengan beberapa merek besar di masa lalu untuk membuat konten. Percaya bahwa pembaca berhak menikmati apa yang mereka baca adalah bagian besar dari etos Paul dalam jurnalisme game, meninggikan situs tempat dia bekerja di atas norma. Hubungi X.

Fuente