Pasukan Bunuh Diri: Bunuh Keadilan – kita semua melihat hal ini terjadi (Gambar: WB Games)

Halaman surat Senin merenung Rencana Xbox untuk Hi-Fi Rush dan produk eksklusif lainnya, saat salah satu pembaca mengalahkan game Zelda pertamanya.

Untuk bergabung dalam diskusi, kirim email ke gamecentral@metro.co.uk

Berhenti sekarang
Menyaksikan Suicide Squad masuk ke dalam perangkap beruang buatannya sendiri, yang kita semua lihat bertahun-tahun yang lalu, sangatlah menyedihkan. Kecelakaan kereta gerak lambat yang sesungguhnya. Tidak ada gunanya saya, atau gamer biasa lainnya, menuding, karena kita tidak tahu bagaimana atau mengapa ini terjadi. Sekalipun hal itu terkesan campur tangan perusahaan, terutama mengingat apa yang dikatakan Warner tentang permainan layanan langsung secara umum akhir-akhir ini.

Saya pikir sudah jelas sejak generasi ini dimulai bahwa video game AAA berada di luar kendali dan menurut saya ini adalah titik di mana permainan ini harus dihentikan. Menurut saya, lamanya waktu yang mereka perlukan untuk membuatnya adalah masalah utama, lebih dari sekedar uang. Seperti yang ditunjukkan oleh Fitur Pembaca, Suicide Squad membutuhkan waktu lama untuk berhasil melewatkan booming berbagai tren yang dibidiknya dan kini terlihat ketinggalan jaman dan tidak diinginkan.

Kita semua menginginkan grafis yang bagus, tapi itu tidak berkelanjutan. Bahkan Spider-Man 2 berakhir dengan harga yang sangat mahal dan Sony segera mulai berbicara tentang PHK. Ini tidak bisa dilanjutkan. Kita semua harus menerima bahwa era PlayStation 4 adalah era yang membutuhkan grafis dan biarkan saja sampai ada perubahan signifikan dalam hal teknologi. Saya sangat berharap penerbit tidak melakukan ini.
Kebakaran

Rush akan datang
Mereka mungkin tidak mengumumkannya di Developer_Direct mereka tetapi sangat jelas bahwa setidaknya Hi-Fi Rush akan menjadi multiformat. Dan mengingat betapa kecilnya dampak yang ditimbulkan pada sesuatu yang bukan satu-satunya. Saya rasa hal ini akan berakhir seperti kebijakan PC Sony, yang pada awalnya hanya berupa eksperimen acak dan kini mereka mempercepat lajunya dan hal ini jelas akan menjadi segalanya.

Akankah Microsoft mengizinkan Halo di PlayStation? Itu garis merahnya tapi dari cara mereka berbicara akhir-akhir ini, saya pikir mereka akan melakukannya. Mungkin tidak tahun ini, mungkin tidak sampai game berikutnya siap, tapi saat ini mereka membatasi keuntungan mereka secara sia-sia dengan menjadikan Xbox sebagai satu-satunya konsol yang mereka gunakan.
OSB

Pasukan Bunuh Diri, berkumpul
Saya harus setuju dengan Fitur Pembaca tentang Suicide Squad. Fakta bahwa hal ini membutuhkan waktu yang lama itulah yang menjadi masalah sebenarnya, sehingga hal tersebut berhasil muncul sekarang padahal pada dasarnya desainnya paling tidak menarik. Saya juga khawatir Rocksteady tidak akan berhasil melewati ini.

Bahkan jika orang-orang membeli game tersebut, saya tidak melihat mereka akan terus memainkannya selama bertahun-tahun seperti Destiny. Jika game ini benar-benar seperti Marvel’s Avengers maka saya membayangkan game ini akan bernasib sama dengan game tersebut dan akan terlihat dengan sangat cepat seberapa baik performanya.

Itu semua adalah berita buruk dan berita buruk bagi pengembang yang ingin mempertahankan pekerjaan mereka saat ini dan Rocksteady menaruh simpati saya.
Penjaga Ungu

Kirimkan komentar Anda melalui email ke: gamecentral@metro.co.uk

Benci untuk setuju
Setelah baru saja menyelesaikan freebie Pesan Singkat dan saya harus setuju dengan ulasan Anda. Ada banyak alasan mengapa hal itu tidak menakutkan bagi saya. Melihat potongan adegan dalam game yang dimainkan sebagai orang ketiga menghancurkan ilusi bahwa Anda adalah karakternya, terutama karena animasi wajahnya sangat buruk, dengan rambutnya yang tampak selalu berada di balik kacamatanya, sehingga menjadikannya tidak ada gunanya.

Monolog yang terus-menerus juga menghancurkan suasana apa pun yang sedang dibangun. Efek audio dan suara, salah satu bagian paling mendasar dari pengalaman horor yang baik, tidak hanya terlalu senyap, tetapi juga tidak menimbulkan ketegangan saat Anda berjalan-jalan karena tidak terlalu bagus. Narasi tentang bunuh diri jelas berpotensi menimbulkan pengalaman traumatis, namun dieksekusi dengan buruk.

Suara-suara yang didengarnya akan mendapat manfaat karena lebih jahat dan parau. Ketegangan di bagian monster tidak diperoleh dengan adil. Ini hanyalah sebuah ‘Inilah labirin yang harus dilalui’, yang menjadi sangat berulang dan terasa benar-benar terputus dari segala sesuatu yang sedang terjadi. Ini juga meniru PT yang luar biasa sampai-sampai, meskipun PT adalah milik Konami, rasanya kurang seperti penghormatan dan lebih seperti plagiarisme.

Tidak ada yang seburuk kegilaan bakar diri seperti yang terjadi pada Ascension, namun masih merupakan paku di peti mati franchise tersebut. Kita hanya bisa berharap Naughty Dog mengambil alih pembuatan ulang Silent Hill 2 dan menyelamatkannya dari perubahan kritis.
Total

Bahaya yang jelas dan nyata
Saya tahu sebagian besar orang sudah tidak peka terhadap hal ini sekarang, tetapi bisakah kita meluangkan waktu sebentar untuk menyadari bahwa orang-orang yang membuat Spider-Man 2 – sebuah permainan yang tampaknya disukai semua orang dan merupakan korban peretasan serius yang mengungkap semua staf mereka detail pribadi – telah menerima ‘ancaman kekerasan’ dari penggemar.

Tentu saja, saya menggunakan kipas angin dalam arti yang paling longgar. Mereka adalah orang-orang (dan perhatikan bahwa ini adalah ancaman dalam bentuk jamak) yang menikmati permainan tersebut, tidak diragukan lagi adalah penggemar berat PlayStation, namun mereka mengancam orang-orang yang membuat permainan yang mereka sukai dengan kematian atau lebih buruk lagi. Dan perlu diingat bahwa mereka mungkin mengetahui di mana pengembangnya tinggal.

Saya yakin ini terjadi pada semua hal, bukan hanya game (bukankah Taylor Swift punya masalah penguntit akhir-akhir ini?) tetapi juga membuat orang terobsesi dengan mode Game+ Baru. Saya tidak tahu bagaimana fungsi Anda di masyarakat jika hal itu membuat darah Anda mendidih.
Uskup

Beri nama permainan itu
Bisakah GC menjelaskan game yang baru dirilis bernama Project Downfall?

Saya ingat Anda menampilkan beberapa game yang akan datang dari pengembang indie berabad-abad yang lalu dan saya terpesona oleh visual dari salah satu game tersebut. Saya tidak pernah menandai artikel itu dan saya terus menyalahkan diri sendiri sejak itu.

Pada saat itu, tampilannya seperti 2D sederhana, adegan orang pertama, tetapi tampak luar biasa. Judul yang disebutkan di atas adalah satu-satunya yang mirip dengan apa yang saya lihat di laporan Anda. Kelihatannya cantik (walaupun ditingkatkan secara grafis dari apa yang saya ingat) dalam apa yang hanya dapat digambarkan sebagai pengalaman John Wick 16-bit, neon, orang pertama, seperti Blade Runner.

Jika ini adalah game yang sama yang Anda soroti saat itu, saya akan dengan senang hati berinvestasi, terutama karena saat ini game ini sedang didiskon untuk Switch (ini bukan Prodeus).

Jika saya salah maka saya rasa saya tidak akan pernah menemukan yang Anda tampilkan.
D Dubya

GC: Kami belum pernah menampilkan Project Downfall, jadi satu-satunya hal yang terlintas dalam pikiran adalah Shadows Of Doubt, yang akan dirilis pada 24 April.

Kecemburuan karena penyelesaian
Saya baru saja menyelesaikan Zelda: Tautan Antar Dunia di 3DS XL. Game Zelda pertama yang saya selesaikan.
Aku tahu ini agak terlambat! Tapi ini adalah permainan yang luar biasa, gameplay bervariasi, dan teka-tekinya tidak terlalu sulit. Efek 3D-nya juga luar biasa.

Saya memiliki dua game Zelda lainnya untuk dimainkan di 3DS – Ocarina Of Time dan Majora’s Mask – yang saya nantikan.
Sambutan hangat

GC: Kami iri Anda memainkannya untuk pertama kalinya.

Cahaya hari yang dingin
Sayangnya, setelah menginvestasikan beberapa jam, sekarang saya dapat mengatakan bahwa saya telah mencoba dan gagal untuk menyelesaikan Midnight Suns dari Marvel.

Ini adalah permainan yang sangat ingin saya sukai, dan ada beberapa aspek yang menyenangkan, namun secara keseluruhan tidak sesuai dengan harapan saya. Saya memang memiliki harapan yang tinggi karena game ini dibuat oleh Firaxis (yang juga membuat XCOM 2, yang merupakan salah satu game favorit saya) dan ini adalah game strategi berbasis giliran yang merupakan genre yang saya suka, tapi ternyata tidak seperti itu. bagus seperti yang saya harapkan dan pada akhirnya mulai terasa seperti sebuah tugas saat memainkannya.

Masalah utama saya berasal dari berapa banyak waktu yang dihabiskan di Biara untuk menyelesaikan pertengkaran, berkeliaran di sekitar lapangan mencoba memecahkan teka-teki, dan meningkatkan hal-hal di dalam Biara itu sendiri – serta meningkatkan kartu pahlawan. Omong-omong, itu adalah masalah besar lainnya yang saya geluti, yaitu kartu.

Pertarungan berbasis giliran dengan tiga pahlawan terpilih yang harus menangkis gelombang musuh, berusaha menghentikan truk yang berangkat dengan intel atau berbagai tujuan lainnya. Di awal setiap giliran pertarungan, tujuh kartu acak dibagikan, yang merupakan tindakan yang dapat Anda lakukan pada giliran itu. Jadi, misalnya Anda mungkin memiliki Blade, Iron Man, dan Captain Marvel sebagai tiga pahlawan Anda dan Anda mungkin mendapatkan tiga kartu Blade, tiga kartu Iron Man, dan satu kartu Captain Marvel untuk digunakan.

Beberapa kartu bersifat defensif dan memberi Anda armor atau efek status, sementara yang lain adalah kartu ‘Pahlawan’ yang memungkinkan Anda menyerang. Nah, untuk menggunakan kartu Pahlawan, Anda memerlukan Poin Pahlawan yang bisa Anda peroleh dengan menggunakan kartu pertahanan (ini adalah contoh gameplay yang sangat mendasar), yaitu untuk memberikan keseimbangan dalam permainan agar Iron Man tidak menyapu lantai. dengan semua orang dengan serangan pertamanya.

Dan di sinilah letak masalah saya, Anda tidak tahu apa yang akan Anda dapatkan, jadi tidak bisa merencanakan apa pun secara taktis. Ada kalanya Anda akan memiliki pahlawan di pesta Anda dan Anda benar-benar tidak dapat menggunakannya karena kartunya tidak dibagikan sehingga mereka hanya harus berdiri di sana seperti karakter non-pemain yang tidak berperasaan. Ada kalanya permainan memberi Anda satu set kartu yang praktis tidak berguna, karena Anda tidak mendapatkan kartu dengan poin pahlawan yang cukup untuk memungkinkan Anda menggunakan serangan kuat Anda.

Ada kalanya Anda bisa mendapatkan pengembalian uang kartu, atau menarik kartu baru dengan harapan mendapatkan sesuatu yang lebih baik, tetapi pertarungannya tidak berjalan sebaik yang seharusnya. Sayang sekali karena saya merasa ada permainan hebat yang mengintai di suatu tempat di Midnight Suns, tapi saya tidak bisa menemukannya.

Mungkin saya agak keras dengan kritik saya dan saya memuji Firaxis karena mencoba sesuatu yang baru sehubungan dengan pertarungan berbasis giliran, tapi itu tidak untuk saya.
Nougat

GC: Kami pikir pertarungannya luar biasa, tapi kami setuju ada terlalu banyak kesibukan di Biara. Jika bukan karena itu kami akan menganggapnya klasik.

Kotak masuk juga berjalan
Setuju sekali dengan Fitur Pembaca tentang game horor yang tidak menakutkan. Saya tetap mendapatkan Alan Wake 2 tetapi jika saya membelinya karena mereka mengatakan itu adalah game survival horror, saya ingin uang saya kembali. Game Silent Hill gratis itu juga sampah.
Sapi-sapi

Kerahasiaan DLC Elden Ring ini membuatku gila. Bisa saja dalam beberapa minggu atau masih satu tahun lagi atau lebih, kenapa mereka tidak mengakhiri siksaanku?!
Bosley

Topik Hangat minggu ini
Topik Inbox akhir pekan ini disarankan oleh pembaca Gadfly, yang bertanya apa video game superhero favoritmu dan game baru apa yang ingin kamu lihat?

Terlepas dari apa yang Anda bayangkan, game superhero relatif jarang dan bahkan nama Marvel pun tidak menjamin kesuksesan. Namun jika anggaran bukan masalah, game superhero seperti apa yang ingin Anda tonton dan siapa yang ingin Anda buat?

Anda juga dapat memasukkan buku komik non-pahlawan super lainnya, tetapi coba jelaskan menurut Anda cara kerja gameplay tersebut dan apa yang membedakannya dari video game biasa.

Kirimkan komentar Anda melalui email ke: gamecentral@metro.co.uk

Cetakan kecil
Pembaruan Kotak Masuk baru muncul setiap pagi hari kerja, dengan Kotak Masuk Topik Hangat khusus di akhir pekan. Surat pembaca digunakan berdasarkan kelayakannya dan dapat diedit panjang dan isinya.

Anda juga dapat mengirimkan Fitur Pembaca 500 hingga 600 kata Anda sendiri kapan saja melalui email atau halaman Kirim Barang kami, yang jika digunakan akan ditampilkan di slot akhir pekan berikutnya yang tersedia.

Anda juga dapat meninggalkan komentar Anda di bawah dan jangan lupa Ikuti kami di Twitter.

LEBIH : Topik Hangat Akhir Pekan, bagian 2: 20 Teratas Pembaca tahun 2023

LEBIH : Topik Hangat Akhir Pekan, bagian 1: 20 Teratas Pembaca tahun 2023

LEBIH : Kotak Masuk Game: Hideo Kojima – jenius atau retas, Spec Ops: Hilangnya Line, dan berita Project 007

Ikuti Metro Gaming di Twitter dan kirim email kepada kami di gamecentral@metro.co.uk

Untuk mengirimkan surat Inbox dan Fitur Pembaca dengan lebih mudah, tanpa perlu mengirim email, cukup gunakan halaman Kirim Barang kami di sini.

Untuk lebih banyak cerita seperti ini, periksa halaman Permainan kami.



Fuente