Ketika Larian Studios mengumumkan patch untuk Baldur’s Gate 3 yang berukuran 21 GB (namun sebenarnya membutuhkan 150 GB penuh untuk menginstalnya), selalu ada peluang bagus bahwa patch tersebut akan membawa serta bug baru, selain bug yang berhasil diperbaiki. . Tidak mungkin untuk menguji ulang semuanya pada setiap pembaruan, jadi Anda harus berharap bahwa patch baru tidak membawa serta pemecah permainan baru.

Dan ciuman kami menjadi lebih baik.

Masalah muncul seputar misi tertentu yang tidak lagi dapat diselesaikan dan error baru yang muncul saat Anda mencoba menawar dengan vendor.

Larian telah bergerak cepat untuk mendorong Hotfix 18 dan memposting di X:

“Perbaikan terbaru #18 sekarang aktif! Perbaikan terbaru kecil ini menyelesaikan beberapa masalah terkait perdagangan & barter, sehingga kini Anda dapat melanjutkan belanja dengan aman.

Kami menghargai laporan Anda dan secara aktif berupaya memperbaiki masalah lain yang tercatat.”

Posting yang lebih rinci di halaman Steam Larian menunjukkan beberapa ketidakstabilan yang disebabkan oleh mod. Semua mod tidak resmi di Baldur’s Gate 3 sehingga dapat dengan mudah menyebabkan masalah.

“Seperti biasa, jika Anda mengalami masalah setelah menginstal pembaruan terbaru, periksa apakah masalah masih berlanjut saat mod Anda dicopot pemasangannya. Karena mod saat ini tidak didukung secara resmi, beberapa mod yang diinstal mungkin tidak kompatibel untuk sementara dengan patch dan perbaikan terbaru.

Jika masalah terus berlanjut setelah mencopot pemasangan mod, harap hubungi tim dukungan kami dengan laporan Anda. Terima kasih telah memainkan Baldur’s Gate 3.”

Karena perbaikannya relatif kecil, kita mungkin dapat mengharapkan perbaikan kecil lebih lanjut dalam beberapa hari mendatang untuk memperbaiki beberapa masalah yang masih belum terselesaikan seperti bug pada anak beruang Owlbear, dan rusaknya Kuil Shar, sehingga mencegah penyelesaian Babak 2.

Paul McNally

Editor Permainan

Paul McNally telah berkecimpung di bidang konsol dan komputer sejak orang tuanya membelikannya Mattel Intellivision pada tahun 1980. Dia telah menjadi jurnalis game terkemuka sejak tahun 1990-an, menghabiskan lebih dari satu dekade sebagai editor video game dan majalah komputer berbasis cetak yang populer, termasuk majalah komputer terkemuka di pasar. Judul PlayStation diterbitkan oleh IDG Media. Setelah menghabiskan waktu sebagai Kepala Komunikasi di klub olahraga profesional dan bekerja untuk badan amal terkemuka seperti National Literacy Trust, ia kembali sebagai Managing Editor yang bertanggung jawab atas situs web teknologi besar yang berbasis di AS pada tahun 2020. Paul telah menulis game kelas atas konten untuk GamePro, Majalah PlayStation Resmi Australia, PlayStation Pro, Amiga Action, Mega Action, ST Action, GQDimuat, dan Kaca. Dia juga menjadi pembawa acara panel di konvensi game retro dan sering menjadi bintang tamu di podcast game dan acara Twitch. Dia terobsesi dengan pencetakan 3D dan pernah bekerja dengan beberapa merek besar di masa lalu untuk membuat konten. Percaya bahwa pembaca berhak menikmati apa yang mereka baca adalah bagian besar dari etos Paul dalam jurnalisme game, meninggikan situs tempat dia bekerja di atas norma. Hubungi X.



Fuente