Industri video game sedang tidak baik (Gambar: Sony)

Sony telah mengonfirmasi bahwa mereka memberhentikan 8% dari seluruh tenaga kerjanya, dengan Insomniac, Naughty Dog, dan Guerilla Games semuanya terkena dampaknya.

Tampaknya hal ini tidak bisa dihindari, terutama setelahnya membocorkan informasi tentang PHK yang akan terjadi di pengembang Spider-Man 2, Insomniac Games, tetapi Sony kini telah mengonfirmasi bahwa mereka merencanakan PHK besar-besaran di seluruh studio PlayStation-nya.

Semua orang tampaknya terpengaruh, termasuk tidak hanya Insomniac tetapi juga pembuat The Last Of Us, Naughty Dog, pengembang Horizon, Guerrilla Games, dan Firesprite yang baru saja dibeli. London Studio, yang bertanggung jawab atas segala hal mulai dari game VR Blood & Truth hingga SingStar, akan ditutup seluruhnya.

Tidak jelas berapa banyak yang akan berangkat dari studio mana, namun informasi dari peretasan Insomnia tahun lalu menyarankan target 50 hingga 75 orang, dari sekitar 400 orang.

Berita ini pertama kali dikabarkan pada hari sebelumnya, sehingga memaksa Sony untuk secara resmi mengumumkan ‘pengurangan tenaga kerja globalnya’.

Langkah ini mengikuti langkah serupa yang dilakukan hampir semua perusahaan video game Barat lainnya, dengan Xbox memberhentikan 1.900 orang pada bulan Januari, Epic Games memangkas 870 pekerjaan, dan Riot Games memberhentikan lebih dari 500 staf.

Sebagian besar penerbit Jepang sejauh ini tidak terpengaruh oleh undang-undang ketenagakerjaan setempat, tetapi bisnis PlayStation dijalankan dari AS, baik dari sudut pandang hukum maupun pendekatan bisnisnya.

‘Komunitas PlayStation sangat berarti bagi kami, jadi saya merasa penting untuk memberi tahu Anda tentang hari yang sulit di perusahaan kami,’ tulis presiden dan SEO Sony Interactive Entertainment Jim Ryan, yang akan pensiun bulan depan.

“Mereka adalah orang-orang yang sangat berbakat yang telah menjadi bagian dari kesuksesan kami, dan kami sangat berterima kasih atas kontribusi mereka. Namun, industri ini telah banyak berubah, dan kita perlu mempersiapkan diri di masa depan untuk menyiapkan bisnis menghadapi masa depan.

“Kami perlu memenuhi ekspektasi para pengembang dan gamer dan terus mendorong teknologi masa depan dalam gaming, jadi kami mengambil langkah mundur untuk memastikan bahwa kami siap untuk terus menghadirkan pengalaman gaming terbaik kepada komunitas.”

Masih belum diketahui siapa yang akan mengambil alih setelah Jim Ryan pergi (Gambar: YouTube)

Seperti yang Anda lihat, tidak ada detailnya dan dia tidak mencoba menjelaskan bagaimana menurutnya industri ini telah banyak berubah dan mengapa.

Namun, salinan email yang dia kirim ke karyawan, direplikasi di Situs web Hiburan Interaktif Sonyberbicara tentang ‘lanskap ekonomi yang terus berkembang’ dan ‘perubahan dalam cara kita mengembangkan, mendistribusikan, dan meluncurkan produk.’

“Tujuannya adalah untuk menyederhanakan sumber daya kami guna memastikan kesuksesan berkelanjutan dan kemampuan kami dalam memberikan pengalaman yang diharapkan oleh para gamer dan kreator dari kami,” kata Ryan.

Seperti halnya Microsoft baru-baru ini, Ryan menekankan perlunya ‘menumbuhkan’ bisnisnya, meskipun dia tidak memberikan petunjuk bagaimana atau mengapa segalanya berubah begitu tiba-tiba.

Meskipun belum ada perusahaan yang membicarakan permasalahan ini secara terbuka, permasalahannya ada dua, permasalahan pertama adalah para penerbit melakukan perekrutan karyawan secara besar-besaran selama pandemi, dan tampaknya memperkirakan peningkatan permintaan akan game selama lockdown akan terus berlanjut tanpa batas waktu.

Masalah lainnya adalah bahwa game AAA terlalu mahal dan memakan waktu lama untuk dibuat sesuai standar modern, dengan peretasan Insomnia yang mengungkapkan bahwa Spider-Man 2 menghabiskan biaya pembuatan yang luar biasa sebesar $300 juta – lebih banyak daripada kebanyakan film.

Penerbit tidak melakukan upaya untuk memotong anggaran dan malah membuat lebih sedikit game, dan mulai berbicara tentang membuat setidaknya beberapa multiformat.

Sony juga telah banyak berbicara tentang peralihan ke game layanan langsung, meskipun masih belum merilis judul yang dikembangkan secara internal.

Penolakan untuk mengakui bahwa pengembangan game AAA tradisional tidak lagi berkelanjutan sangatlah mengkhawatirkan, karena baik Sony maupun penerbit lain tampaknya tidak memiliki rencana yang koheren untuk masa depan.

Email gamecentral@metro.co.uk, tinggalkan komentar di bawah, Ikuti kami di Twitterdan daftar ke buletin kami.

LEBIH : Game konsol sedang sekarat karena Xbox dan PS5 – Fitur Pembaca

LEBIH : Sea Of Thieves dan Hi-Fi Rush di antara game Xbox yang dikonfirmasi untuk PS5 – tetapi tidak semuanya hadir di Switch

LEBIH : Konsol PS5 Pro akan dirilis pada Natal ini sebagai analis klaim peningkatan GTA 6

Ikuti Metro Gaming di Twitter dan kirim email kepada kami di gamecentral@metro.co.uk

Untuk mengirimkan surat Inbox dan Fitur Pembaca dengan lebih mudah, tanpa perlu mengirim email, cukup gunakan halaman Kirim Barang kami di sini.

Untuk lebih banyak cerita seperti ini, periksa halaman Permainan kami.



Fuente