Penerbit video game Paradox Interactive telah mengumumkan Stellaris: The Machine Age, sebuah ekspansi bertema teknologi baru untuk game strategi fiksi ilmiah.

Muncul dengan krisis endgame baru, mesin individualistis, situasi baru, dan tiga asal usul baru untuk dipilih juga.

Dalam postingan blog di situs mereka, mereka menjelaskan bahwa ekspansi ini akan dirilis bersamaan dengan pembaruan Stellaris 3.12 ‘Andromeda’.

Game ini rencananya akan dirilis pada kuartal kedua tahun 2024 — namun tanggal pastinya masih belum diketahui.

Pengguna akan memiliki kesempatan untuk menghadapi ancaman sintetis secara langsung dalam krisis akhir yang baru, atau mereka dapat memilih untuk mengatasi bahaya tersebut sendiri melalui jalur krisis yang benar-benar baru.

Ada juga opsi untuk menyesuaikan kerajaan mesin gamer agar lebih individualistis dan tidak terlalu gestalt, dengan tiga jalur kenaikan mesin baru juga tersedia.

Selain itu, akan ada skenario terkait mesin baru yang disertai dengan tiga asal usul baru, yang meliputi Cybernetic Creed, Synthetic Fertility, dan Arc Welders. Baik mengatasi penyakit genetik atau mencari sumber daya, ada sejumlah fitur tambahan, termasuk tujuh trek musik baru dan dua struktur mid-game baru, yang disebut Molten Arc Furnace dan Dyson Swarm.

Stellaris: The Machine Age tersedia dari GOG, Humble Store, dan Steam.

Karya besar Paradox Interactive lainnya

Paradox Interactive juga membeli hak atas game strategi populer berbasis penahanan Prison Architect pada bulan Januari.

Selain itu, pengembang memiliki tiga game strategi besar lainnya, yaitu Hearts of Iron IV, Europa Universalis IV, dan Crusader Kings III, masing-masing menawarkan cita rasa sejarah yang berbeda.

Yang terakhir adalah yang termuda dari ketiganya dan akan menerima pembaruan besar pada bulan Maret, dengan Paradox meluncurkan peta jalan 2024 yang akan membuat para penggemar game mempersiapkan pasukan mereka untuk invasi ke tanah asing, gaya abad pertengahan.

Baru-baru ini diumumkan bahwa pengembangnya di Crusader Kings III mengadakan sesi eksperimental, di mana mereka mendapatkan ide untuk sistem hipotetis dan konten untuk game mereka.

Gambar unggulan: Paradoks Internasional



Fuente