Siswa menghadiri Apple WWDC 2023 di Cupertino.

apel

Apel Tantangan Siswa Cepat telah menjadi pembawa acara WWDC tahunannya untuk para pengembang, pers, dan mitra, dan raksasa teknologi Cupertino menambahkan tantangan baru pada tantangan tahun ini dengan menyebutkan 50 “Pemenang yang Terhormat” — dari 350 pemenang keseluruhan. 50 penerima penghargaan akan datang langsung ke WWDC 2024 dan berpartisipasi dalam pengalaman khusus selama tiga hari di Apple Park. Dan dilihat dari segelintir pemenang yang kami ajak bicara, tingkat kreativitasnya dan produktivitas sangat mengesankan.

Swift Student Challenge telah berlangsung sejak tahun 2020 — ketika saya pertama kali meliputnya untuk CNET — dan bagian yang paling mengagumkan adalah bahwa mereka tidak berusaha mengidentifikasi generasi jenius coding berikutnya yang bisa dipekerjakan oleh Apple. Sebaliknya, fokusnya adalah meyakinkan lebih banyak orang dari berbagai latar belakang, latar belakang kehidupan yang berbeda, bidang minat yang berbeda, dan bahkan tahapan kehidupan yang berbeda untuk tertarik pada coding dan menyadari bahwa mereka dapat membuat aplikasi untuk memecahkan masalah di komunitas mereka.

Dalam sebuah wawancara dengan ZDNET, Susan Prescott, wakil presiden hubungan pengembang seluruh dunia di Apple, berkata, “Kami tidak melakukan tantangan pelajar untuk memastikan bahwa setiap orang yang berpartisipasi menjadi insinyur perangkat lunak. Beberapa dari mereka akan melakukannya. Namun kami juga ingin mereka semua merasa nyaman dengan pengkodean dan mengetahui bahwa mereka dapat membangun sebuah aplikasi. Mereka dapat mengubah dunia dengan cara mereka sendiri.”

Prescott mengatakan bahwa Apple menerima rekor jumlah kiriman tahun ini dan kualitas karyanya “lebih baik dari sebelumnya”, sehingga lebih sulit untuk mempersempit kiriman pemenang, yang akhirnya berasal dari 35 negara berbeda. Kapan itu meluncurkan kompetisi tahun ini pada bulan NovemberApple secara khusus memanfaatkan sumber daya Semua Orang Dapat Membuat Kode untuk mendorong orang selain mahasiswa program ilmu komputer dan rekayasa perangkat lunak untuk terlibat.

Juga: Apple mengonfirmasi WWDC 2024 pada 10 Juni – akankah AI mencuri perhatian?

ZDNET mendapat kesempatan untuk berbicara dengan dua pemenang AS — AJ Nettles dari Birmingham, Alabama dan Dezmond Blair dari Detroit, Michigan. Keduanya mengikuti kompetisi untuk pertama kalinya tahun ini, membangun aplikasi berdasarkan pengalaman langsung dari kehidupan, dan mengembangkan aplikasi mereka dalam waktu yang sangat singkat.

Nettles, seorang mahasiswa Magister keamanan siber di Universitas Birmingham, awalnya ingin membuat aplikasi untuk membantu perawat tetapi menyadari bahwa dia tidak memiliki data untuk itu. Sebaliknya, ia memanfaatkan pengalamannya terkait masalah keamanan dan pelanggaran data untuk menulis panduan membuat kata sandi yang lebih baik. Aplikasi iPhone itu sendiri juga berfungsi sebagai pengelola kata sandi dasar, menggunakan Secure Enclave di perangkat Apple untuk menyimpan kata sandi secara lokal dan aman, dan menggunakan otentikasi biometrik untuk mengaksesnya. Nettles menulis aplikasi tersebut dalam tiga minggu, setelah mempelajari tentang kompetisi tersebut pada bulan Februari.

Kompetisi ini telah membantunya menginspirasi untuk memulai bisnis sampingan pembuatan aplikasinya sendiri.

Nettles berkata, “Saya berencana memulai sebuah startup, belum tentu besar [but]…buat saja seperti aplikasi yang biasanya berbayar [through a subscription and] temukan cara untuk menurunkan harga tersebut sehingga lebih murah bagi rata-rata pengguna. Untuk meninggalkan model berlangganan dan beralih ke pembelian satu kali lagi.”

Blair, yang merupakan bagian dari Akademi Pengembang Apple di Michigan, mengetahui tentang kompetisi ini dari salah satu mentornya dalam program tersebut tetapi hanya memiliki waktu beberapa hari untuk membuat aplikasinya. Dia menggali kecintaannya pada bersepeda gunung dan ingin membuat aplikasi yang dapat membantu orang merasakan sensasi terbang menuruni jalan setapak, melaju melintasi perbukitan, dan melewati beberapa jalur landai. Jadi dia mengambil kamera 360 dan memasangkannya ke helm dan stangnya untuk menangkap rekaman dan mengubahnya menjadi pengalaman augmented reality di aplikasi iPad bernama MTB XTREME.

Tumbuh besar di Canton, Michigan, keluarga Blair tinggal di taman trailer dan hampir tidak memiliki komputer yang berfungsi serta tidak memiliki koneksi internet, sehingga pemain berusia 22 tahun ini fokus mempelajari keterampilan teknologi secepat yang dia bisa untuk memberikan bantuan. kepada keluarganya. Selain pembelajaran yang dia lakukan di Apple Developer Academy, dia juga mendirikan perusahaannya sendiri, Easy Dez It, untuk membantu orang merancang prototipe aplikasi. Dan dia berencana untuk menghadirkan MTB XTREME ke Apple Vision Pro.

Blair juga merupakan salah satu dari tiga siswa dari 50 Distinguished Winners itu Apple ditampilkan dalam artikelnya sendiri tentang program tersebut. Dua orang lainnya adalah Elena Galluzzo, warga Kanada yang merancang aplikasi perawatan lengkap untuk lansia, dan Jawaher Shaman, berusia 27 tahun di Arab Saudi yang merancang aplikasi untuk membantu anak-anak mengatasi kondisi bicara.

Prescott melaporkan bahwa aplikasi yang berfokus pada AI, pembelajaran mesin, dan komputasi spasial juga menjadi tren yang kuat di antara para peserta dan pemenang tahun ini.



Fuente