Haruskah Xbox belajar dari Nintendo? (Microsoft/Nintendo/Metro.co.uk)

Halaman surat Kamis tidak memiliki simpati Bos Xbox Phil Spencer, saat salah satu pembaca merayakan ulasan Kingdom Of The Planet Of The Apes.

Untuk bergabung dalam diskusi, kirim email ke gamecentral@metro.co.uk

Keserakahan dengan batasan
Jika ada satu hal baik yang muncul dari semua kegilaan Microsoft ini, hal itu adalah saya mendapat rasa hormat baru terhadap Nintendo dan industri game Jepang. Semuanya masih dijalankan oleh para pebisnis yang serakah dan tidak berperasaan, namun setidaknya mereka tampaknya memiliki konsep pengendalian diri dan perencanaan jangka panjang. Menyaksikan Microsoft, dan sebagian besar penerbit Barat lainnya, mencoba mempercepat menuju kehancuran industri akan menjadi hal yang lucu jika hal tersebut tidak terlalu merusak.

Apa rahasia kesuksesan Nintendo? Buatlah game hebat secara konsisten. Tentu saja, mencoba dan berinovasi (dalam keamanan waralaba terkenal) dan dalam hal perangkat keras. Namun pada dasarnya, mereka hanya membuat game-game hebat, sesuatu yang gagal dilakukan Xbox selama dua generasi berturut-turut.

Meskipun rahasianya bagi Nintendo adalah mereka tetap melakukannya dengan anggaran yang jelas-jelas cukup kecil. Setengah dari karya mereka masih AA dan saya ragu bahkan sesuatu seperti Zelda: Tears Of The Kingdom harganya mendekati harga blockbuster triple-A penerbit lain.

Penerbit Jepang tidak memecat orang karena mereka baik hati dan dermawan, namun karena game mereka memiliki anggaran yang masuk akal dan mereka belum sampai pada titik di mana hampir mustahil mendapatkan keuntungan dari game tersebut. Dan satu-satunya yang terkadang bertindak seperti itu adalah Square Enix dan, coba tebak, hanya mereka saja yang tampaknya berada dalam potensi masalah.

Bukan berarti perusahaan-perusahaan Jepang tidak lagi mencari uang, namun ada kemungkinan untuk menjalankan bisnis dan tidak melakukannya dengan mengorbankan karyawan Anda dan seluruh industri. Menurut saya sudah saatnya Xbox mempelajari pelajaran ini, tetapi saya tidak merasa mereka benar-benar memperhatikannya. Mengingat sudah berapa lama mereka bermain game, mereka benar-benar sampah.
Casper

Beban kepemimpinan
Bagus untuk Mike Ybarra karena telah mengatakan apa yang kami semua pikirkan; bahwa CEO multijutawan Phil Spencer adalah korban sebenarnya dari keributan penutupan pengembang di Xbox.

Di sini kita semua merasa tidak enak hanya karena beberapa ratus pengembang akan kehilangan pekerjaan mereka, tidak diragukan lagi karena keputusan bisnisnya yang tidak masuk akal dan para eksekutif Microsoft lainnya, sementara Phil yang malang mungkin benar-benar trauma karena harus melakukan tindakan yang sebenarnya untuk memecat mereka. .

Jadi lain kali Anda merasa kasihan pada orang-orang pekerja keras itu dan bertanya-tanya bagaimana mereka akan membayar hipotek mereka, luangkan waktu sejenak untuk Phil yang malang, korban sebenarnya.

Anda pasti sedang duduk di rumah Anda sekarang sambil menangis di balik kaus Battletoads Anda (dia penggemar beratnya, BTW), tetapi jika Anda membaca ini, Phil, saya harap Anda segera merasa lebih baik!
SEGERA

Cinta sejati
Baru saja membaca tentang betapa buruknya perasaan Phil Spencer. Saya yakin jutaan dolarnya akan membantunya menghapus air matanya dan hal yang sama berlaku untuk Sony. Itu membuat saya tertawa, mereka menghabiskan miliaran dolar untuk membeli perusahaan, berkali-kali mengatakan betapa mereka mencintai pengembang di sana dan betapa membeli perusahaan itu baik untuk bermain game. Kemudian dimulailah apa yang bisa digambarkan sebagai pemecatan orang-orang yang melakukan kerja keras.

Mungkin Sony dan Xbox harus mengambil contoh dari Nintendo. Ketika Wii U berada dalam masalah dan dewan memutuskan untuk melepaskan orang-orang, apa yang dilakukan Satoru Iwata? Dia dan anggota dewan lainnya menerima pemotongan gaji. Mengapa ada orang yang ingin bekerja untuk PlayStation atau Xbox berada di luar jangkauan saya.
Segera

Kirimkan komentar Anda melalui email ke: gamecentral@metro.co.uk

Kematian dan kelahiran kembali
Bisakah Anda memberikan prediksi yang lebih mendetail tentang ‘keruntuhan industri yang tak terelakkan dan akan segera terjadi’ karena menurut saya di situlah wawasan tersebut mungkin diperlukan?
Apa sebenarnya yang dimaksud dengan hal tersebut, dan menurut Anda kapan hal tersebut akan terjadi?
Matt (he_who_runs_away – ID PSN)

GC: Kami tidak mengklaim sebagai Nostradamus, namun yang jelas, biaya pembuatan game terus meningkat dan jumlah serta jenis game yang dianggap layak dibuat oleh penerbit terus menyusut – seperti yang kita lihat minggu ini di Xbox. Kami akan menjawab pertanyaan ini secara lebih rinci di buletin akhir pekan ini.

Kembali ke Medan Perang
EA biasanya sangat peka terhadap game yang mereka terbitkan, yang mana saya bisa menghormatinya sampai tingkat tertentu, tapi saya benar-benar terkejut bahwa mereka berupaya keras untuk membuat lebih banyak Battlefield. Permainan-permainan tersebut memiliki begitu banyak peluang untuk menjadi besar dan mereka selalu gagal. Saya hanya merasa tidak banyak orang lagi yang menyukainya atau bahkan mengetahui apa itu.

Jika Anda memainkan Battlefield 1942 di usia remaja, maka Anda pasti sudah berusia pertengahan 30-an saat ini, dan saya tidak yakin franchise ini benar-benar disukai oleh orang-orang yang jauh lebih muda dari itu. Bukan masalah saya, saya rasa, tapi selama ini Anda masih mencoba mengalahkan Call Of Duty di gamenya sendiri? Saya hanya tidak melihat hal itu terjadi. Saatnya telah berlalu.
Rodney

Tahun yang buruk
Benar-benar sebuah bencana besar yang menimpa Microsoft tahun ini. Saya benar-benar tidak bisa membayangkan kesalahan apa lagi yang bisa mereka lakukan saat ini. Saya harap semua penggemar Xbox yang sangat menginginkan kesepakatan Activision Blizzard tercapai (mengapa? Apa yang Anda dapatkan dari kesepakatan tersebut?) sekarang menyadari bahwa semua yang dikatakan semua orang kepada Anda tentang apa yang terjadi setelah akuisisi adalah benar.

Saya sangat ragu kita telah melihat akhir dari pemotongan yang dilakukan Microsoft. Studio mana pun yang membuat game AA berada dalam bahaya, termasuk Double Fine dan Ninja Theory. Saya bahkan tidak akan mengatakan Obsidian aman – meskipun mereka mungkin akan diberitahu untuk menjadi pabrik Fallout setelah Avowed keluar, dan kinerjanya tidak terlalu baik.

Masalah bagi Microsoft adalah tidak adanya kesabaran. Mereka selalu berpikir bahwa mereka telah menemukan jalan pintas menuju kesuksesan, dengan Game Pass menjadi gimmick terbaru yang gagal. Jika mereka hanya berdiam diri dan membangun studio pihak pertamanya sejak awal, studio tersebut pasti sudah berkembang pesat sekarang. Bisa dibilang, Sony belum berkembang sampai PlayStation 4, jadi ini seharusnya menjadi monent Xbox – tapi mereka hanya membuang-buang waktu untuk uang dan sekarang tidak punya apa-apa untuk ditunjukkan.

Upaya terakhir mereka hanyalah membeli sebanyak mungkin industri game, tanpa mempertimbangkan dampak sebenarnya, dalam kaitannya dengan skeptisisme investor dan kehilangan pekerjaan. Gagasan bahwa kita harus bersimpati pada Phil Spencer yang malang bukan hanya tidak masuk akal, tapi juga menyinggung.
Fokus

Kegagalan untuk terhubung
Tweet yang dihapus dari Sarah Bond Xbox itu… wow. Dia jelas tahu tentang Tango Gameworks dan rekannya. pada saat itu dia menulisnya tetapi tidak menghubungkan maksud dari apa yang dia dukung dengan kenyataan yang terjadi.

Mungkin tidak akan ada contoh yang lebih baik tentang kurangnya empati yang dimiliki para eksekutif terhadap karyawannya dan kebodohan banyak orang di industri game. Dan itu juga berlaku untuk mantan bos Blizzard itu. Kasihan sekali Phil Spencer yang malang dan jutaan dolar yang ia terima karena menjalankan seluruh media di dalam tanah!
Scorpio

Bangunlah dan mereka akan datang
Ringkasan bagus dari GC tentang bisnis besar yang menghancurkan industri game dan bagaimana Xbox memimpin. Saya tidak bisa membantah poin apa pun yang dikemukakan. Phil Spencer kehilangan akal ketika dia mengatakan menghasilkan game 11/10 tidak akan membuat perbedaan. Microsoft sangat fokus pada analitik, mereka tidak mengetahui hal-hal yang sudah jelas. Kunci kesuksesan bukanlah ilmu roket. Bangun perangkat keras yang menarik dengan game-game hebat, dan pelanggan akan mengikutinya.

GC sebelumnya menyatakan PlayStation pada dasarnya adalah perusahaan Amerika. Oleh karena itu, mereka menjadi variasi dari Microsoft, yang dipenuhi oleh keserakahan korporasi yang sama. Nintendo tetap mempertahankan akar Jepangnya dan itu terlihat. Sebuah perusahaan yang kaya akan tradisi, ada sesuatu yang terhormat dalam cara Nintendo menjalankan bisnis. Akan sangat mudah bagi Nintendo untuk terpikat dengan pertumbuhan dan menempatkan IP mereka di mana-mana dan mendapatkan banyak uang. Patut dipuji jika mereka tidak melakukannya.

Saya penggemar berat tinju dan menyaksikan petinju superstar Jepang Naoya Inoue bertarung di Tokyo beberapa hari yang lalu. Petarung pound-for-pound terbaik di muka bumi ini berhadapan dengan petarung asal Meksiko. Orang Meksiko ini disebut sebagai musuh publik nomor satu di Jepang, karena penyimpangan di masa lalu. Meskipun demikian, pemain Meksiko itu mendapat tepuk tangan di atas ring. Tidak ada sedikit pun ketidaksetujuan selama lagu kebangsaan Meksiko dinyanyikan. Dan setelah Inoue melakukan pukulan, yang ada hanyalah rasa hormat terhadap lawannya. Bagi saya, keseluruhan tontonan ini melambangkan budaya Jepang.

Jadi, ketika para eksekutif Nintendo menerima pemotongan gaji saat terjadi bencana Wii U, hal ini tidak mengherankan. Itu sebabnya saya mendukung Nintendo untuk melakukannya dengan baik.
Segera
PS: Kalau GC masih asing dengan Nayoa Inoue, lihat highlight knock outnya. Dia tidak disebut Monster tanpa alasan. Dia seharusnya menjadi bos terakhir dalam game pertarungan!

Kotak masuk juga berjalan
Bagi yang tertarik, Kingdom Of The Planet Of The Apes mendapat review yang cukup bagus, dengan 86% di Rotten Tomatoes. Sepertinya naskahnya tidak semuanya, tapi arahannya adalah yang utama, jadi mengingat sutradaranya sedang mengerjakan Zelda, dan dia sudah banyak berlatih di sini dengan CGI berkualitas tinggi, itu cukup menggembirakan.
Dunstan

Karena sepertinya trailer GTA 6 lainnya akan segera hadir, saya akan sangat tertarik untuk melihat apakah debutnya di pameran Xbox atau PlayStation. Apa pun itu, itu akan menjadi pertunjukan bagus tentang siapa yang masih bersedia mengeluarkan uang untuk menarik penerbit lain.
Lempton

Kirimkan komentar Anda melalui email ke: gamecentral@metro.co.uk

Cetakan kecil
Pembaruan Kotak Masuk baru muncul setiap pagi hari kerja, dengan Kotak Masuk Topik Hangat khusus di akhir pekan. Surat pembaca digunakan berdasarkan kelayakannya dan dapat diedit panjang dan isinya.

Anda juga dapat mengirimkan Fitur Pembaca 500 hingga 600 kata Anda sendiri kapan saja melalui email atau halaman Kirim Barang kami, yang jika digunakan akan ditampilkan di slot akhir pekan berikutnya yang tersedia.

Anda juga dapat meninggalkan komentar Anda di bawah dan jangan lupa Ikuti kami di Twitter.

LEBIH : Kotak Masuk Game: Menyerah pada Xbox setelah penutupan Tango Gameworks, hype Nintendo Switch 2, dan Helldivers 2

LEBIH : Kotak Masuk Game: Bermain game adalah hobi yang murah, pengumuman Switch 2 minggu depan, dan pasifisme Tomb Raider

LEBIH : Kotak Masuk Game: Helldivers 2 sebagai bukti ketidakmampuan Sony, ide Resident Evil 9, dan Tomb Raider Selanjutnya

Ikuti Metro Gaming di Twitter dan kirim email kepada kami di gamecentral@metro.co.uk

Untuk mengirimkan surat Inbox dan Fitur Pembaca dengan lebih mudah, tanpa perlu mengirim email, cukup gunakan halaman Kirim Barang kami di sini.

Untuk lebih banyak cerita seperti ini, periksa halaman Permainan kami.



Fuente