Saya mendapatkan banyak DM ke akun X saya dengan orang-orang yang selalu mencari liputan. Kadang-kadang ada satu yang lebih menonjol daripada yang lain sehingga menarik minat saya. Saya bermain game, saya sangat tertarik dengan AI seperti halnya Readwrite secara umum sehingga mudah untuk merasa bosan dengan banyaknya perusahaan yang mengatakan bahwa mereka menggunakan AI atau bahkan lebih seperti “Kami tidak menggunakan AI!! Beraninya kamu”

Bagaimana jika gamenya adalah AI? Bagaimana jika itu semua adalah AI, yang diprogram oleh manusia bernama Max – setidaknya menurut saya dia adalah manusia, setelah satu jam dengan Talk to Me Human saya tidak lagi yakin seperti dulu. Sebagian diriku berpikir mungkin aku sedang berbicara dengan Skynet.

Di X kami berbincang tentang tempat tinggal kami, minat bermain game, dan sejenisnya, dan sambil terus berbincang tentang game yang Max sedang kerjakan bernama Talk to Me Human – yang baru saja masuk ke Akses Awal dan disebut sebagai “Berbicara sesuai keinginan Anda keluar dari itu simulator!”

Apakah Max adalah AI atau bukan. Saya setuju untuk melihatnya seperti yang biasa saya lakukan dan menggali lebih dalam.

Talk to Me Human menampilkan sejumlah AI NPC yang berinteraksi dengan Anda dengan cepat tergantung pada respons Anda. Mereka semua digerakkan oleh AI dan merupakan teman serta rekan Anda dalam game. Anda melakukan percakapan “normal” dengan mereka dan Anda mendapatkan poin tergantung pada apa yang Anda katakan – pada dasarnya percakapan tersebut menandai keterampilan sosial Anda.

Nah, ketika saya bilang Anda melakukan percakapan normal dengan mereka, yang saya maksud adalah ‘percakapan’ – Anda berbicara ke mikrofon, permainan menerjemahkan ucapan Anda ke teks melalui AI, dan AI menilai bagaimana Anda menangani skenario tersebut. Semuanya agak mengejutkan.

Permainan dimulai dengan teman sekamar Anda memberi tahu Anda bahwa kucing Anda hilang sehingga Anda harus turun ke tempat penampungan di mana Anda akan berinteraksi dengan berbicara dengan kucing Anda – sebenarnya berbicara dengan pikiran – sambil mengeong kembali ke arah Anda.

Saya tidak akan membocorkan alur ceritanya karena segera setelah Anda selesai membaca ini, Anda akan membayar $5 untuk akses awal guna mencobanya, tetapi tagline-nya adalah “permainan di mana Anda menggunakan suara Anda untuk keluar dari situasi sulit,” dan ini adalah deskripsi kejadian yang sangat akurat! Max menjelaskan mekanisme permainan sebagai berikut:

  • Pertemuan: Temukan diri Anda dalam skenario yang tak terduga, canggung, dan lucu.
  • Jelaskan: Berbohong, menyesatkan, memuji, memaksa – pilihannya tidak terbatas. Bicaralah dengan lantang!
  • Terima Keputusan: AI memutuskan apakah Anda lulus atau gagal. Anda selalu dapat mencoba lagi!

Permainan ini dimainkan sepenuhnya di dalam peramban Anda dan saya sarankan untuk menggunakan Chrome daripada Edge saat memulai. Saya menggunakan Edge karena saya seorang pemberontak dan begitu saya diberi akses ke mikrofon, semuanya berjalan dengan sangat lancar.

Keluar dan masuk kembali akan memulai ulang Anda pada titik di mana Anda keluar sehingga Anda tidak pernah merasa tertekan untuk melanjutkan.

Untuk mendapatkan pemahaman penuh tentang apa yang terjadi, karena saya yakin Anda masih belum memiliki petunjuk nyata dari kata-kata ini, saya sarankan Anda menonton trailer di atas untuk merasakan alurnya. Suara “akting”-nya bagus dan karakternya dapat dipercaya, meskipun terkadang mereka sedikit robot – maksud saya, pikirkan kembali NPC Skyrim dan kemudian kami akan mengakui keluhan itu dalam konteksnya. Terlepas dari pokok bahasannya, semuanya begitu nyata.

Max memberi tahu saya bahwa separuh level sudah selesai di versi EA dan mekanismenya hampir sama dengan game terakhir, jadi kami hanya menunggu skenario tambahan.

Awalnya dia berencana membuat game ini memakan waktu tiga bulan, namun “baru saja melewati 1 tahun pengerjaannya dan (baru) setengahnya selesai.”

Pengalaman bermain game yang benar-benar baru

Secara perdagangan, Max adalah “peneliti pemrosesan bahasa alami”, seorang ilmuwan komputer yang tertarik pada game dan AI di situs webnya menggambarkan perjalanannya sejauh ini sebagai berikut:

“Saya telah memulai sebuah studio perangkat lunak indie yang didanai sendiri. Saya menyebutnya Least Significant Bit. Tujuan saya adalah membuat perangkat lunak yang menarik dalam bentuk potongan-potongan kecil dan menjualnya secara komersial. Semacam toko perangkat lunak milik keluarga.

Ini mungkin gagal total. Lalu aku akan mencari pekerjaan normal. Namun saya tahu saya ingin mencobanya, dan rasanya inilah waktunya sekarang atau tidak sama sekali. Jadi sekarang.

Dan, saya baru saja meluncurkan produk pertama saya—sebuah game! Saya pikir ini adalah jenis permainan yang benar-benar baru. Saya bias, tentu saja. Tapi rasanya seperti sesuatu yang benar-benar baru.”

Dan kamilah yang berada di balik hal tersebut, dan apa yang telah dicapai sejauh ini tidak seperti “permainan” apa pun yang pernah saya mainkan selama beberapa dekade melakukan pertunjukan ini.

Apa yang kami miliki di sini hampir dapat digambarkan dalam beberapa hal sebagai pelatih sosial. Jika Anda adalah seseorang yang tidak terlalu nyaman berbicara dengan orang lain, Anda dapat mencoba ini tanpa takut akan kecemasan sosial. Jika Anda hanya ingin bersenang-senang berbicara dengan robot dan ‘manusia’, Anda juga dapat melakukannya. Mungkin cobalah bersikap baik sekali saja!

Kemungkinannya tidak terbatas, selama AI berperilaku baik. Ini hanya sekilas tentang Talk to Me Human. Kami akan berbicara lebih lanjut dengan Max tentang cara kerjanya, bagaimana ia menyusunnya, dan ke mana arahnya dalam tindak lanjut segera.

Namun untuk saat ini, pergilah dan periksa di talktomehuman.com

Fuente