Salah satu teka-teki yang masih, eh, membingungkan para pemain Baldur’s Gate 3 sepertinya adalah teka-teki Kamar Kehakiman. Di sini, Anda mendapat kesempatan untuk menjadi hakim, juri, dan algojo, tetapi jika Anda melakukan kesalahan, maka Anda akan menghadapi pertarungan yang tidak perlu yang sebenarnya bisa Anda lakukan tanpanya.

Teka-teki Kamar Kehakiman adalah salah satu uji coba Wyrmway yang harus Anda lalui di bawah Kota Bawah Babak 3.

Teka-teki Kamar Kehakiman

Hal pertama yang harus diwaspadai saat Anda tiba di lokasi puzzle adalah jangan memasang jebakan apa pun.

Saat Anda memasuki Kamar, Anda akan melihat sebuah patung di tengah ruangan yang memiliki kutukan Kegelapan berputar-putar di sekitarnya. Pertama-tama kita harus menyingkirkannya. Anda juga akan melihat ada lukisan di dinding yang menceritakan kisah seorang pencuri apel yang tertangkap dan kini harus menghadapi hukuman. Tebak siapa yang perlu membagikannya.

Ditutupi oleh kutukan di dekat patung Hakim di tengahnya terdapat tiga lukisan lagi yang tidak dapat Anda lihat sampai Anda menghilangkan kegelapan terkutuk itu.

Jika Anda mendahului permainan di sini, Anda akan membeli gulungan Hapus Kutukan, atau salah satu pihak Anda harus memiliki Hapus Kutukan atau Menghilangkan Sihir di inventaris perapalan mantra mereka.

Gunakanlah dan sekarang Anda akan dapat melihat tiga lukisan baru yang menggambarkan sel, kebebasan, dan gantung.

Anda harus memilih hukuman yang tepat untuk pencuri dengan memilih lukisan dan meletakkannya di ceruk kosong.

Pilih Sel karena pria ini harus masuk penjara. Membiarkannya bebas adalah tindakan yang salah dan mengirimkan pesan yang salah kepada pencuri di mana pun, sedangkan menggantungnya agak berlebihan bukan?

Jika Anda salah menempatkan lukisan, Anda harus berjuang. Ini tidak terlalu sulit tetapi sebaiknya dihindari. Menyelesaikan uji coba akan membuka ruang terakhir Wyrmway

Fuente