Zaman Naga: Penjaga Kerudung diberi pengungkapan yang tepat di Summer Game Fest, dengan Samudera 11-pengantar gaya geng pahlawan dan kiasan karakter fantasi yang akan membentuk kader Anda. Bioware juga mengundang saya untuk melakukan demo langsung Penjaga kerudungdi mana saya melihat secara singkat pengaturan pembuatan karakter dan bab pembuka permainan, saat Anda bergabung dengan karakter seperti Varric dan karakter lain dari Dragon Ages masa lalu.

Tapi itu memang terlihat berbeda. Saya hanya pernah terjun ke seri Dragon Age di masa lalu, tetapi gaya karakternya Zaman Naga: Penjaga Kerudung (terutama di trailer) awalnya tampak seperti semacam itu Liga legendaspin-off bergaya atau bahkan game seluler yang terkesiap. Tidak diragukan lagi ada sentuhan kartun pada karakternya, meskipun Solas, antagonis utama (dan sadsack elf), tampaknya adalah dirinya yang menyedihkan dan sedih.

Lingkungan yang kami lihat selama demo sungguh luar biasa. Selama beberapa bagian permainan, beberapa titik pandang muncul untuk memamerkan semua bangunan mistis. Oh, dan sebagian besar bab pembukanya adalah kota yang dikepung oleh monster dimensional.

Perubahan signifikan lainnya tampak dalam pertarungan. Meskipun Anda masih dapat berhenti sejenak untuk mempertimbangkan taktik dan target musuh dalam gerakan yang ramah pengontrol, serangan unik untuk karakter Anda dapat diluncurkan dari menu luncur cepat saat pertempuran berlanjut di sekitar Anda. Sepertinya Penjaga Kerudung bisa lebih cepat dari pendahulunya.

Saya menyaksikan beberapa pertarungan antara Benteng, karakter buatan Anda, dan sekutu, termasuk Varrik yang memegang panah, Harding si pramuka favorit penggemar, dan Neve si frostmage (dan detektif?!). Kami tidak dapat memberikan perintah kepada sekutu kami, tetapi Anda akan dapat melakukannya di pertandingan terakhir. Kami menyaksikan aksi membangun yang nakal, yang menggabungkan serangan busur dengan gerakan belati jarak dekat. Jika Anda memilih seorang pejuang, perkirakan untuk fokus pada pertahanan dan serangan berat, sementara seorang penyihir tampaknya bersandar pada pertarungan jarak jauh.

Ini adalah RPG aksi, dan Anda harus bekerja dengan anggota partai Anda untuk melepaskan baju besi dan perlindungan sebelum melakukan kerusakan. Parries sepertinya merupakan mekanisme pertahanan inti bagi para rogue, tapi Penjaga kerudung Direktur Game Corinne Busche mencatat bahwa, di samping mode kesulitan, ada pengaturan kesulitan khusus yang dapat membuat mekanisme pertarungan cepat lebih mudah dimaafkan.

Meskipun kami hanya melihat sekilas proses pembuatan karakter, Anda akan dapat memilih dari berbagai suara, balapan fantasi, dan bahkan generator ‘bangunan’ segitiga yang keren untuk tubuh karakter Anda. Penyihir kurcaci dadbod impianmu, akhirnya, tiba.

Namun, bagi penggemar serial ini, seri terbaru ini ditujukan untuk memperluas dunia yang mungkin Anda sukai. Kami berjanji bahwa area dan tempat yang disebutkan secara sepintas di game sebelumnya akan terbuka untuk dijelajahi nanti di game. Saat menyusun karakter, Anda dapat menyempurnakannya dengan salah satu dari beberapa cerita latar, yang sering kali memanfaatkan kelompok dan organisasi dari masa lalu serial tersebut. Mereka juga akan direferensikan oleh teman Anda dan karakter lain dalam game bila relevan. Neve dan bangunan Benteng kami memiliki koneksi melalui grup di masa lalu Benteng.

Roda pengambilan keputusan juga ada di sini. Meskipun pertarungan, monster, dan naga adalah bagian inti dari Dragon Age, serial ini terkenal karena membiarkan pemain mengambil alih cerita, membuat keputusan, memaafkan musuh (atau tidak), dan banyak lagi. Sepertinya itu akan menjadi bagian inti lagi Penjaga kerudung. Saat Benteng bereaksi terhadap pendekatan Varrik terhadap Solas, saat dia menggunakan kekuatan dimensional, Anda dapat mengatakan itu adalah ide yang buruk, dan teman Anda akan bertindak sesuai dengan itu. Apakah itu ide yang buruk? Anda harus menunggu rilisnya, sekitar musim gugur 2024.


Ikuti semua berita dari Summer Game Fest 2024 disini!

Fuente