Elden Ring: Shadow Of The Erdtree – dimaksudkan untuk menjadi sulit (Bandai Namco)

Seorang pembaca menantikan Shadow Of The Erdtree dan berpendapat bahwa merasa rendah hati karena tingkat kesulitannya yang tinggi adalah bagian yang paling berharga.

Pada saat Anda membaca ini Shadow Of The Erdtree akan keluar, ekspansi DLC untuk Elden Ring yang telah dibuat selama dua tahun. Ini sudah menjadi DLC dengan rating tertinggi sepanjang masa, jadi menurut saya aman untuk mengatakan bahwa itu akan mencapai standar tinggi yang sama seperti biasanya untuk FromSoftware. Sebenarnya, saya harap saya menikmatinya saat ini, saat Anda membaca ini, yang merupakan hal yang agak aneh untuk ditulis.

Setiap kali FromSoftware merilis sesuatu yang baru, Anda selalu melihat diskusi yang sama muncul, mengeluh bahwa mereka membuat permainan mereka terlalu sulit dan mereka harus memiliki tingkat kesulitan atau cara lain untuk menyederhanakannya.

Saya selalu menentang hal ini karena berbagai alasan, yang pertama adalah karena permainan From dan mereka dapat membuatnya sesuka mereka. Jika kami ingin menerima bahwa game adalah seni, Anda tidak bisa seenaknya menuntut agar game tersebut diubah untuk memenuhi kebutuhan Anda. Ini adalah hal yang disengaja dan jika itu adalah sesuatu yang tidak dapat Anda hargai atau hubungkan, maka carilah sesuatu yang lain, itu terserah Anda.

Alasan yang lebih praktis, seperti yang Miyazaki-san coba jelaskan berkali-kali, adalah jika dia membuatnya mudah maka keseluruhan permainan akan hancur. Jika Anda berlari mengelilingi Elden Ring dan menebas musuh dengan mudah, maka tidak ada permainan. Kesulitannya adalah bagian penting dari permainan dan mencoba menghilangkannya seperti mencoba mengeluarkan senjata dari Call Of Duty.

Beberapa orang mengeluh bahwa mereka tidak pandai dalam permainan sehingga mereka dilarang untuk menikmatinya, seolah-olah bermain Elden Ring adalah semacam hak asasi manusia yang tidak dapat dicabut.

Masalah dengan orang-orang yang mengeluh tentang From games adalah mereka begitu terobsesi dengan reputasi game tersebut sehingga ketika mereka akhirnya memainkannya, mereka langsung menyerah, hanya karena hal itu sepertinya menegaskan bahwa apa yang mereka dengar tentang game tersebut sangatlah sulit. Tapi sebenarnya tidak.

Carilah di internet dan Anda dapat melihat kisah-kisah yang mengharukan tentang semua orang, mulai dari nenek-nenek tua hingga orang-orang cacat yang berhasil mengalahkan permainan tersebut. Belum lagi orang-orang yang akhirnya mengalahkannya dengan pengontrol Guitar Hero atau matras dansa atau apa pun. Yang Anda butuhkan hanyalah dedikasi dan tekad, mencoba lagi dan lagi, menyusun pola serangan dan strategi baru, serta menjelajahi dan menemukan item untuk melengkapi karakter Anda dengan lebih baik.

Lakukan itu, dan naikkan level dengan bijaksana, dan permainan tidak akan pernah menjadi mudah, namun pasti dapat dikelola. Dan para bos itu? Hubungi beberapa kooperator dan mereka adalah bagian termudah dari permainan ini. Anda pernah mendengar betapa sulitnya Malenia? Panggil saja tiga pemain manusia untuk membantu Anda dan Anda benar-benar dapat berdiri di belakang dan tidak melakukan apa pun, sementara dia dikalahkan dalam beberapa menit.

Elden Ring dan game From lainnya adalah ujian karakter. Jika Anda mencari sensasi instan, tidak ada yang bisa ditawarkan kepada Anda dan Anda harus mengetahuinya sebelum memainkannya. Elden Ring menghargai kesabaran, keuletan, dan pertimbangan yang cermat. Secara pribadi, menurut saya ini adalah kualitas luar biasa untuk sebuah game dan menerimanya adalah hal yang membuatnya sangat memuaskan.

Karena begitu banyak orang yang mencoba memaksa dunia berputar di sekitar mereka, dikalahkan dan ditolak oleh permainan From baik untuk jiwa dan ego. Atau setidaknya itulah yang saya yakini. Tantangan adalah permainan dan mencoba menghilangkannya tidak hanya menghancurkan pengalaman tetapi juga menyiratkan beberapa hal yang sangat negatif tentang Anda sebagai pribadi.

Semua orang memulai permainan From dengan berpikir bahwa mereka tidak bisa mengalahkannya, fakta bahwa mereka kemudian membuktikan kepada diri mereka sendiri bahwa mereka bisa adalah inti dari pengalaman tersebut. Mencoba mengabaikan tantangan, terutama ketika ada cara bawaan untuk membuatnya lebih mudah jika Anda benar-benar menginginkannya, adalah hal yang gila.

Jika saya memainkan Shadow Of The Erdtree sekarang, saya harap saya benar-benar didominasi oleh musuh. Dan mudah-mudahan saya akan menemukan cara untuk mengalahkan mereka dan ketika mereka terjatuh, itu akan menjadi lebih memuaskan karena betapa sulitnya itu.

Oleh pembaca Aston Marley

Tangkapan layar Elden Ring: Shadow Of The Erdtree

Elden Ring: Shadow Of The Erdtree – tidak ada yang mudah (Bandai Namco)

Fitur pembaca tidak serta merta mewakili pandangan GameCentral atau Metro.

Anda dapat mengirimkan fitur pembaca 500 hingga 600 kata Anda sendiri kapan saja, yang jika digunakan akan dipublikasikan pada slot akhir pekan berikutnya. Hubungi saja kami di gamecentral@metro.co.uk atau gunakan halaman Kirim Barang kami dan Anda tidak perlu mengirim email.

LEBIH : CD Projekt mengucapkan selamat kepada Elden Ring karena berhasil mengalahkan rekor DLC The Witcher 3

LEBIH : FromSoftware mengisyaratkan game baru karena Elden Ring menjadi game terbesar ketiga di Steam

LEBIH: Elden Ring sekarang memungkinkan Anda menggunakan Torrent dalam pertarungan bos terakhir dan penggemar sangat bahagia

Kebijakan pribadi Dan Ketentuan Layanan menerapkan.



Fuente