Direktur Game Bethesda Todd Howard telah menjelaskan dalam sebuah wawancara YouTube bahwa tim Starfield pada awalnya berjuang untuk menjadikan penjelajahan planet-planet tandus yang besar menjadi menyenangkan ketika ia menjelaskan sebagian mengapa DLC Shattered Space yang akan datang sebagian besar akan berlangsung di satu lokasi di alam semesta.

“Salah satu keuntungan dari sesuatu seperti Starfield dengan cakupannya adalah memungkinkan hal seperti itu tetap terasa alami.”

Howard juga ditanyai apakah rencana studio untuk Starfield termasuk ekspansi tahunan yang mungkin menjawab beberapa pertanyaan yang ditinggalkan oleh penyelesaian Starfield dan untuk para penggemar, jawabannya positif, “Menurut saya kami ingin, kurang lebih – berapa lama berlanjut? Mudah-mudahan lama sekali tapi kami berencana untuk yang setelah ini (Shattered Space), jadi akan ada yang lain.

Pertanyaan yang belum terjawab

“Saya tidak tahu apakah tujuan kami adalah menjawab setiap pertanyaan, kami melihatnya dan berkata, ‘sudut pandang apa yang bagus – apa yang ingin kami tambahkan ke dalam permainan sebagai sebuah pengalaman, untuk nadanya.”

Ekspansi Shattered Space dari Starfield akan terus mendorong game ini maju seperti yang dijadwalkan untuk dirilis pada musim gugur ini. Game aslinya keluar pada bulan September tahun lalu, jadi meskipun belum ada tanggal yang dikonfirmasi, bukanlah kejutan besar jika melihat DLC-nya pada waktu yang sama.

Sejak diluncurkan, Starfield telah menerima banyak cinta dari Bethesda (seperti yang diharapkan sebenarnya) dan mulai memenuhi janjinya setelah mendapat sambutan hangat dari banyak gamer. Tidak semuanya berjalan sesuai rencana dan studio tersebut dikecam minggu lalu karena merilis DLC berbayar yang hanya berlangsung beberapa menit dan memungkinkan untuk menyelesaikan misi – pengguna Steam dengan cepat merespons dengan taktik lama yaitu mengebom game – sesuatu yang tidak memiliki tujuan nyata selain untuk menunjukkan ketidaksenangan terhadap pilihan pengembang.

Fuente