Valve, raksasa game PC selama lebih dari 20 tahun dan pemilik Steam, telah mengalami kebocoran sebagian data penggajian rahasianya.
Informasi ini diungkap oleh kreator SteamDB Pavel Djundik, yang dengan cermat menyisir dokumen pengadilan dari gugatan antimonopoli Wolfire Game tahun 2021 terhadap Valve. Sebagai dilaporkan oleh The Vergepenggajian selama 7 tahun terakhir telah berkisar sekitar $200 juta, dengan jumlah total karyawan Valve sekitar 360.
Djundik menghimpun sebagian data, sementara staf pengadilan menyunting aspek yang lebih sensitif, sehingga sisanya tidak dapat dipahami. Informasi tersebut menunjukkan berapa banyak studio membayar staf dan jumlah karyawan di Steam sejak awal tahun 2000-an.
kasus wolffire v. valve memiliki dokumen yang diterbitkan dengan permintaan penyuntingan sehingga memiliki banyak kotak hitam, tetapi beberapa data masih ada di dalamnya seperti margin kotor dan komisi katup untuk tahun 2009-2021, dan jumlah karyawan mereka dan berapa banyak mereka membayar mereka
█████████
—Pavel Djundik (@thexpaw) 12 Juli 2024
Informasi staf Valve terungkap
Pencipta Half-Life, Team Fortress, dan Portal selama ini merahasiakan gaji karyawan, jumlah karyawan yang dipekerjakan, dan proyek-proyek penting yang sedang dikerjakan. Lelucon yang terus berlanjut selama bertahun-tahun dalam dunia game adalah lambatnya sang pendiri Gabe Newell dalam membuat atau mengembangkan game meskipun banyak penggemar berat judul-judul seperti Half-Life.
The Verge diikuti mengenai penelusuran mendalam Djundik terhadap dokumen pengadilan yang semi-disunting, yang menunjukkan data staf perusahaan yang didirikan pada tahun 1996. Data tersebut berasal dari tahun 2003 dan merinci sumber daya individual dalam judul terpisah, seperti Admin, Game, Steam, dan Perangkat Keras.
Salah satu aset Steam yang paling signifikan adalah kesederhanaan etalase daringnya, tetapi Wolfire, sebagai bagian dari gugatan antimonopoli tahun 2001, mengkritik Valve karena kurangnya investasi. Wolfire mengatakan pada saat itu “mencurahkan sebagian kecil dari pendapatannya untuk memelihara dan meningkatkan Steam Store.”
Kami tidak berpikir hal ini akan menggoyahkan tekad pendiri Gabe Newell atau Valve. Kami juga tidak berpikir hal ini akan memaksakan pekerjaan kosmetik atau latar belakang yang besar, karena mereka puas dengan pendapatan yang diperoleh dari antarmuka yang sederhana.
Seperti yang kami laporkan, $19 miliar telah dihabiskan untuk game Steam yang belum pernah dimainkan, yang lebih besar dari produk nasional bruto beberapa negara.
Game yang dikembangkan Valve seperti Counter-Strike 2 dan Dota 2 adalah game yang paling banyak dimainkan di Steam. Kedua game tersebut memiliki 1.077.167 dan 627.802 pemain secara bersamaan. masing-masingCounter-Strike 2 diluncurkan pada tahun 2023, tetapi merupakan sekuel dari waralaba yang telah menduduki puncak tangga lagu Steam sejak statistik tersebut dibuat. Dota 2 diluncurkan pada tahun 2013 dan telah mendominasi di negara asalnya.
Gambar: Uap