Jangan melihat ke bawah. Jangan melihat ke bawah. Jangan melihat ke bawah.

Ombak seukuran gedung pencakar langit meledak di bawahku saat aku merangkak melintasi balok logam yang rusak di tengah Laut Utara, tergantung di dasar anjungan minyak yang sedang dalam proses runtuh. Aku merangkak dengan cepat namun hati-hati, lututku meluncur di atas logam yang basah dan mataku terpaku pada platform di depanku. Jangan melihat ke bawah.

Aku melihat ke bawah. Laut yang dingin mendidih hanya beberapa inci dari sorotanku, semburan air putih membubung ke atas, mengancam akan menyeretku ke bawah kegelapan dan tekanan yang menyesakkan sejauh bermil-mil. Persetan.

Masih Membangunkan Kedalaman
Kamar Cina

Di dalam Masih Membangunkan Kedalamankengerian hadir dalam berbagai bentuk. Makhluk-makhluk ganas mengintai jalan setapak dengan anggota badan yang tipis dan terlalu panjang yang terlepas dari tubuh mereka seperti tali bungee yang putus. Benjolan seukuran manusia dan pita berdarah tumbuh di sepanjang koridor, memancarkan cahaya kosmik yang memuakkan. Lautan adalah ancaman yang tak henti-hentinya, meratap di bawah setiap langkah. Dan kemudian ada rig minyak Beira D itu sendiri, sebuah platform industri yang besar dan seperti labirin yang ditopang oleh kaki-kaki ketegangan yang ramping di tengah lautan yang mengamuk, mengerang dan miring saat terkoyak dari dalam. Masing-masing elemen ini mematikan; masing-masing memanifestasikan jenis teror yang unik.

Masih Membangunkan Kedalaman adalah game horor orang pertama dari The Chinese Room, studio di balik Amnesia: Mesin untuk BabiBahasa Indonesia: Esther yang terhormat Dan Semua Orang Telah Pergi ke Pengangkatan. Permainan ini berlatar musim dingin tahun 1975 dan aksinya terbatas di Beira D, labirin logam besar yang menawarkan misteri, keakraban yang semakin meningkat, dan kematian di setiap kesempatan. Rig tersebut dipenuhi oleh banyak karakter dari Kepulauan Inggris, kebanyakan dari mereka orang Skotlandia. Pemain berperan sebagai Caz, seorang teknisi listrik di rig yang sahabat karibnya adalah Roy, si juru masak.

Masih Membangunkan KedalamanMasih Membangunkan Kedalaman
Kamar Cina

Masih Membangunkan Kedalaman terasa seperti hit dari era PS3 dan Xbox 360, tanpa bloat AAA modern. Ini terkendali seperti aslinya Ruang matidengan inti loop yang melayani narasi dan sebaliknya. Mekanismenya terus berkembang tanpa menjadi repetitif atau rumit. Monster-monsternya bersifat pembunuh tetapi tidak berlebihan. Masih Membangunkan Kedalamankengeriannya tak henti-hentinya tetapi sumbernya terus berubah — binatang buas yang ganas, rig yang runtuh, Laut Utara yang marah — dan keragaman ini menanamkan ketegangan yang menggetarkan ke dalam permainan hingga adegan akhir yang mencengangkan.

Game ini sepenuhnya menggunakan pengisi suara dan anggota krunya sangat menawan. Nada ejekan yang baik hati menutupi setiap interaksi, dan dialognya sungguh-sungguh dan benar-benar lucu, bahkan dalam situasi hidup atau mati. Pengembangan karakter yang terampil ini hanya membuat pembantaian semakin mengganggu begitu monster menaiki Beira D.

Setelah rig pengeboran minyak menembus zat misterius jauh di Laut Utara, organisme gaib raksasa mengambil alih struktur tersebut, menghancurkan koridor logamnya, dan merasuki tubuh beberapa anggota kru. Caz memiliki misi untuk bertahan hidup dari makhluk-makhluk itu dan melarikan diri dari rig — dan membantu menyelamatkan Roy, yang tubuhnya melemah dengan cepat karena ia tidak dapat memperoleh insulinnya.

Masih Membangunkan KedalamanMasih Membangunkan Kedalaman
Kamar Cina

Gameplay dalam Masih Membangunkan Kedalaman adalah film horor orang pertama klasik, dieksekusi dengan elegan dan ahli. Aksinya melibatkan melompati platform yang rusak, menjaga keseimbangan di tepian yang tipis, berlari menyusuri koridor, memanjat tangga, berenang melalui lubang yang membuat sesak, dan bersembunyi dari monster di ventilasi dan loker. Tidak ada senjata di Beira D, dan Caz hanya memiliki obeng untuk membantunya membuka kunci dan membuka panel logam, yang menempatkan fokus pada bertahan hidup murni daripada pertempuran. Materi interaktif cenderung disorot dengan warna kuning, jadi tidak ada pertanyaan tentang apa yang harus dilakukan atau ke mana harus pergi, tetapi lebih kepada bagaimana menuju ke sana tanpa menjadi mangsa monster, laut, atau rig.

Setiap input terasa sangat presisi dan responsif. Memanjat tangga, misalnya, mengharuskan menahan RT dan menekan stik analog ke arah yang tepat — tetapi jika Caz terpeleset, pemain perlu tiba-tiba menekan dan menahan LT juga, sehingga ia dapat meraih kembali pegangannya dalam acara quicktime. Di saat-saat panik tiba-tiba ini, menekan kedua pelatuk terasa seperti hal yang wajar untuk dilakukan. Sangat memuaskan untuk menggenggam gamepad sekencang Caz memegang anak tangga, pemain dan karakter sepenuhnya sinkron setelah ketakutan yang tiba-tiba. Masih Membangunkan Kedalaman adalah contoh utama dari desain permainan yang intuitif.

Masih Membangunkan KedalamanMasih Membangunkan Kedalaman
Kamar Cina

Ini juga merupakan permainan yang sangat indah. Saya berhenti beberapa kali saat bermain Masih Membangunkan Kedalaman hanya untuk mengagumi garis-garis yang tajam, pencahayaan yang rumit, dan fotorealisme dari adegan-adegan tertentu, tetapi setiap bingkai padat dengan detail yang dipikirkan dengan matang dan ditampilkan dengan baik. Struktur-struktur dunia lain yang berserakan di rig menyebabkan penglihatan Caz menggelembung seperti gulungan film yang meleleh, dan lingkaran-lingkaran warna-warni memenuhi layar setiap kali ia terlalu dekat dengan pustula — itu membingungkan dan sangat cantik, seperti bagian permainan lainnya.

Masih Membangunkan Kedalaman adalah film horor klasik modern. Film ini dipenuhi dengan teror yang mendebarkan dan dialog yang mengundang gelak tawa, dan semuanya terjadi dalam latar yang jarang dieksplorasi dalam media interaktif. Di tengah aksi menyelinap, berenang, berlari, dan memanjat di Beira D, Masih Membangunkan Kedalaman berhasil menceritakan kisah yang menyentuh hati dan kuat tentang hubungan dan pengorbanan. Caz dan Roy memiliki persahabatan yang istimewa, tetapi mereka juga memiliki keluarga di pantai dan kembali ke orang-orang ini — dalam keadaan hidup, idealnya — merupakan kekuatan pendorong yang konstan.

Masih Membangunkan KedalamanMasih Membangunkan Kedalaman
Kamar Cina

Masih Membangunkan Kedalaman kini tersedia di PC, PS5, dan Xbox Series X/S, dan disertakan dalam Game Pass. Game ini dikembangkan oleh The Chinese Room dan diterbitkan oleh Secret Mode.

Fuente