Concord – sebuah mahakarya yang disalahpahami? (YouTube)

Fitur Pembaca berpendapat bahwa Concord adalah sebuah karya agung yang disalahpahami dan satu-satunya kekurangannya adalah Pemasaran Sony untuk itu.

Saya salah satu dari sedikit orang yang membeli dan memainkan Concord yang bernasib buruk. Karena tidak banyak mendengar tentang game tersebut sebelum dirilis, saya tidak sengaja menemukannya dan menjadi penasaran saat mengetahui bahwa itu adalah game Sony pihak pertama dengan IP baru. Saya menulis karena saya merasa game tersebut telah disalahpahami dan diabaikan, baik oleh media game maupun komunitas game secara keseluruhan.

Alasannya bermacam-macam, tetapi yang terutama adalah kegagalan pemasaran Sony yang sangat besar. Sekilas, Concord tampak seperti game tembak-menembak hero biasa dalam gaya Overwatch. Namun, kami yang benar-benar memainkan game tersebut (25.000 orang) menemukan bahwa game itu jauh lebih dari itu, dan akhirnya menyadari bahwa kami memiliki permata yang sesungguhnya di tangan kami.

Ini mungkin terdengar konyol bagi Anda, tetapi saya sungguh-sungguh percaya bahwa Concord adalah salah satu game terbaik yang pernah saya mainkan, dan saya mengatakannya sebagai seseorang yang telah bermain game secara rutin selama lebih dari 30 tahun. Saya biasanya tidak tertarik dengan game multipemain daring; namun Concord menarik perhatian saya dengan pembaruan cerita mingguannya, dan tingkat polesan serta perhatian terhadap detail yang biasanya hanya Anda kaitkan dengan game pemain tunggal pihak pertama Sony.

Saya telah memainkan Overwatch, Call Of Duty: Warzone, dan banyak lainnya, tetapi tidak ada satu pun yang menarik perhatian saya seperti Concord, dan salah satu alasan utamanya adalah karena saya merasa terikat dengan karakter dan cerita mereka.

Dari segi gameplay, saya merasa Concord sangat menarik dan sangat seimbang antara semua karakter yang berbeda. Setiap karakter terasa unik dan menyenangkan untuk dimainkan, dan saya tidak pernah merasa ada yang terlalu kuat atau kurang kuat.

Baku tembak terasa mulus dan cepat, dan sangat memuaskan dengan cara yang hanya pernah saya rasakan dalam game tembak-menembak pemain tunggal seperti Titanfall 2 atau Doom. Pergerakannya juga menyenangkan, dan bahkan saat saya kalah saya tetap bersenang-senang karena bergerak dan terlibat dalam baku tembak sangat memuaskan.

Game ini mudah dimainkan oleh pemula, tetapi sangat mendalam dan memuaskan bagi mereka yang ingin menguasai semua mekanisme permainan. Singkatnya, saya terpesona dengan betapa menyenangkannya memainkan game ini. Saya dapat memahami bahwa orang-orang merasa tidak suka dengan kombinasi berbagai faktor, termasuk biaya, desain karakter, dan bahkan perang budaya.

Dari semua itu, faktor terbesar tidak diragukan lagi adalah harganya. Kita sudah terbiasa dengan gagasan bahwa permainan multipemain layanan langsung harus gratis untuk dimainkan, meskipun kita mengakui bahwa permainan gratis sering kali disertai dengan kekurangan yang signifikan (transaksi mikro, bayar untuk menang, menyembunyikan konten penting di balik batasan pembayaran).

Secara pribadi, saya lebih suka membayar di muka dan mendapatkan keseluruhan permainan, daripada diperah habis-habisan, namun Sony tidak melakukan banyak hal untuk meyakinkan orang mengapa mereka harus mengeluarkan uang untuk Concord, ketika mereka bisa memainkan game tembak-menembak gratis favorit mereka. Jika mereka merilis demo, atau menyediakannya untuk pelanggan PS Plus, saya yakin lebih banyak orang akan mencoba permainan tersebut, basis pemain bisa mencapai massa kritis dan mungkin akan melejit.

Namun, rasanya Sony sengaja membuat game ini gagal, dengan trailer yang dinilai buruk yang tidak menyampaikan hal menarik atau unik dari game tersebut, dan banderol harga yang menjadi penghalang bagi siapa pun untuk mencobanya. Sama seperti namanya, Concord adalah produk premium yang dirancang dengan sangat baik yang akhirnya hancur berantakan. Saya sangat berharap game ini akan kembali dalam bentuk tertentu di masa mendatang.

Oleh pembaca Adam West

Seni kunci Concord

Concord – mungkin akan kembali (Sony Interactive Entertainment)

Fitur pembaca belum tentu mewakili pandangan GameCentral atau Metro.

Anda dapat mengirimkan fitur pembaca 500 hingga 600 kata Anda sendiri kapan saja, yang jika digunakan akan dipublikasikan pada slot akhir pekan berikutnya yang sesuai. Hubungi kami di gamecentral@metro.co.uk atau gunakan halaman Kirim Barang kami dan Anda tidak perlu mengirim email.

LEBIH LANJUT: ‘PS6 harus dirilis sesegera mungkin – sebagai pengaturan ulang untuk PlayStation’

LEBIH LANJUT: ‘Astro Bot adalah kedatangan kedua PS5 atau lonceng kematian’

LEBIH LANJUT: ‘Bagaimana saya berharap AI generatif akan mempercepat pengembangan video game’

Kebijakan Privasi Dan Ketentuan Layanan menerapkan.



Fuente