Analisis: Prince of Persia The Lost Crown adalah kembalinya franchise ini dengan penuh kemenangan




Prince of Persia The Lost Crown adalah kembalinya franchise ini dengan penuh kemenangan

Foto: Igor Oliveira / Reproduksi

Mendapatkan kemenangan kembali bukanlah tugas yang mudah, terutama jika sorotan tertuju pada Anda dan ketidakpercayaan tinggi. Namun, empat belas tahun kemudian, Pangeran Persia: Mahkota yang Hilang menghidupkan kembali seri Ubisoft dan melakukannya dengan cara yang patut dicontoh, dengan permainan yang sangat menyenangkan, meskipun memiliki beberapa kekurangan.

Apakah Anda ingin bertemu pemain lain, mencari tahu berita game terkini, dan mendapatkan akses ke hadiah dan kejuaraan? Bergabunglah dengan Perselisihan kami!

Jika tugasnya tidak mudah, karena ada jeda yang sangat lama dalam waralaba, Ubisoft Montreal meningkatkan kesulitannya dengan bertaruh pada perubahan total dalam genre permainan. Jika sebelumnya Prince of Persia bisa dibilang merupakan pendahulu Assassin’s Creed dari segi gameplay, kini seri tersebut berpindah ke dunia metroidvania dan mendapatkan format yang tepat.

Melarikan diri dari formula Ubisoft

Dalam dekade terakhir, Ubisoft, di antara berbagai kantornya yang tersebar, mengkhususkan diri pada game yang berfokus pada “lebih banyak lebih baik”. Awalnya formulanya sukses, dengan hits seperti Far Cry 3 dan game Assassin’s Creed yang pertama. Namun, dunia terbuka raksasa ini, dengan koleksi yang tidak menarik dan cerita yang tidak dibangun dengan baik, membuat para penggemar kecewa.

Dalam konteks ini, Prince of Persia: The Lost Crown adalah sebuah nafas bagi perusahaan. Dikembangkan oleh Ubisoft Montreal, game ini memiliki cerita dengan sentuhan klise, namun terstruktur dengan sangat baik dan mendorong pemain untuk menjelajahi dunia yang dihadirkan di Pegunungan Qaf. Hal ini terlihat jelas dalam koleksi The Lost Crown, yang memiliki konteks yang baik, yang menambah alam semesta tersebut, tidak sekadar menjadi alat berburu ikon.

Ceritanya bulat, termasuk bagian sekundernya



The Lost Crown memiliki cerita yang bulat

The Lost Crown memiliki cerita yang bulat

Foto: Igor Oliveira / Reproduksi

Mohon maaf jika perbandingan dengan game Ubisoft lainnya akan selalu hadir di teks ini, hanya saja Avatar: Frontiers of Pandora masih segar di ingatan saya. Jika di sini cerita utama terkesan hanya sekedar penyangga untuk berpindah dari satu titik ke titik lainnya, hal serupa tidak terjadi di Prince of Persia. Jika misi sampingan tampak sangat kosong dan tidak menarik pada misi pertama, tidak demikian halnya pada misi kedua.

Dalam The Lost Crown, kita mengikuti Sargon, seorang anak terampil yang diadopsi oleh kelompok Dewa, tentara elit kerajaan. Setelah misi berhasil, mereka terkejut dengan pengkhianatan dan penculikan Pangeran Ghassan, yang dibawa ke Gunung Qaf untuk membangkitkan kekuatan kuno yang akan membantu penculik mendominasi Persia – mengerti apa yang saya katakan tentang sentuhan klise?

Permainan ini tidak membuang waktu dan memperkenalkan dinamika antara kelompok pejuang ini dan langsung menunjukkan salah satu keberhasilannya: karakternya. Dalam perjalanan Sargon, dia akan bertemu dengan individu-individu paling berbeda yang, sebagian besar, berbadan tegap dan membangkitkan rasa ingin tahu, ingin tahu lebih banyak tentang mereka.

Memasuki dunia metroidvania, Sargon akan menghadapi hambatan dalam perjalanannya yang akan memaksanya untuk mengembangkan kekuatannya. Kisah The Lost Crown sangat terkait dengan genre yang dipilih, karena dengan setiap kemampuan baru yang ditemukan, Sargon semakin memahami kekuatan yang bergema di Gunung Qaf, serta apa yang terjadi dalam konteks umum.

Karena ada beberapa liku-liku, saya tidak akan membeberkan lebih jauh mengenai plotnya. Saya dapat mengatakan bahwa itu mempertahankan level yang baik sepanjang gameplay, yang berlangsung sekitar 20 jam dan memiliki hasil yang memuaskan.

Tantangan platform menyelamatkan pertarungan bersama

Game terbaru seperti Hollow Knight dan Ori the Will of the Wisps telah merevolusi genre metroidvania yang terkenal dan jelas bahwa The Lost Crown mengambil dari sumber-sumber ini, terutama yang pertama. Meskipun demikian, sebaiknya diklarifikasi bahwa game Ubisoft tidak datang untuk menemukan kembali ceruknya, melainkan untuk memasukkan dirinya ke dalamnya. Dengan kata lain, game ini secara kompeten menunjukkan dirinya setara dengan genre yang ditempatinya, meskipun tidak menghadirkan banyak fitur baru.

Di sini kita akan memiliki peta dengan wilayah berbeda untuk dijelajahi, tetapi eksplorasi ini akan bergantung pada kemajuan Anda dan keterampilan yang telah Anda keluarkan. Selanjutnya, beberapa NPC tersebar untuk memberi tahu Anda sejarah tempat itu atau meminta Anda untuk menjalankan misi sekunder di sana. The Lost Crown memberikan apa yang seharusnya dilakukan metroidvania dengan benar dan mendorong Anda menjelajahi peta raksasa, tetapi dengan cara yang alami.



The Lost Crown tidak memiliki pertarungan orisinal seperti itu

The Lost Crown tidak memiliki pertarungan orisinal seperti itu

Foto: Igor Oliveira / Reproduksi

Dan dalam proses ini, Anda akan menghadapi beberapa musuh, mini-bos, dan boss. Di sinilah saya menemukan hal yang paling mengganggu saya tentang game ini: pertarungan. Secara default, game di ceruk ini memiliki kurva evolusi yang sangat jelas. Misalnya, di Hollow Knight Anda akan mati 300 kali melawan bos, tetapi setiap kali Anda akan merasa seperti Anda mempelajari sesuatu yang baru untuk membantu Anda mengalahkan lawan di lain waktu.

Sayangnya, saya tidak merasakan kurva evolusi dengan Pangeran Persia dan pertarungan serta musuh tampak sangat tidak seimbang selama perjalanan saya. Beberapa bos terakhir mudah dikalahkan, sementara beberapa bos mini membuat saya menderita, tetapi itu bukan merupakan kelemahan yang jelas dalam gameplay saya. Tidak, terkadang pertarungannya sepertinya tidak cocok.

Beberapa hal yang perlu disebutkan adalah Anda memiliki sepasang pedang dan busur untuk menghadapi musuh. Selain itu, Anda akan membuka beberapa Sparkles of Athra, keajaiban game ini. Terakhir, mirip dengan Hollow Knight yang sering disebutkan, ada jimat di dalam game, yang memberikan kekuatan tertentu. Oleh karena itu, dimungkinkan untuk merakit beberapa “bangunan”, tetapi mungkin ini akan lebih diperlukan dalam perjalanan baru dalam mode permainan yang lebih rumit. Ah, patut dikatakan, The Lost Crown memiliki lima tingkat kesulitan dan saya menyelesaikannya dalam mode standar, jadi mungkin kurva evolusinya lebih banyak pada tingkat kesulitan yang lebih tinggi.



The Lost Crown memiliki tantangan platform yang bagus

The Lost Crown memiliki tantangan platform yang bagus

Foto: Ubisoft / Pengungkapan

Untungnya, game metroidvania tidak hanya memiliki pertarungan sebagai pilarnya, tetapi juga tantangan platform. Dan dalam hal ini, Prince of Persia: The Lost Crown benar-benar mengaktifkan hiperfokus saya. “Teka-teki” untuk melewati wilayah tertentu sungguh menyenangkan. Kadang-kadang mereka mengingatkan saya pada puncak permainan Megaman X, di mana ledakan energi harus digunakan pada saat-saat terakhir lompatan untuk mencapai suatu titik.

Keunggulan teknis dan visual yang indah



The Lost Crown memiliki visual yang sangat indah

The Lost Crown memiliki visual yang sangat indah

Foto: Igor Oliveira / Reproduksi

Perubahan Prince of Persia dari 3D ke 2D yang mensimulasikan 3D dilakukan dengan beberapa pilihan bagus dari pihak Ubisoft, terutama pada bagian visual. Game ini memiliki cutscene yang disajikan hampir seperti adegan dari buku cerita yang indah. Bahkan, momen-momen tersebut juga muncul di beberapa event quick time (QTE) di dalam game.

Secara keseluruhan, grafis dan desain fantasi Persia ini sangat menyenangkan. Detail lain yang tidak mengecewakan adalah ditemukannya bug. Karena menerima versi yang lebih awal dari patch Hari Pertama, banyak game yang datang penuh dengan masalah yang merusak pengalaman. Bukan itu masalahnya, saya menghadapi beberapa bug visual dan hanya mengalami kehilangan framerate satu kali, namun performa Prince of Persia The Lost Crown memuaskan.

Game baru dalam seri yang telah lama hilang ini tidak mengecewakan dengan entri pertamanya di genre metroidvania. Terlebih lagi, karena dari Ubisoft, ia datang dengan banyak kecurigaan, namun patut untuk diperhatikan. Mudah-mudahan perusahaan membuka tahun 2023.



Pangeran Persia: Mahkota yang Hilang - Catatan 8,5

Pangeran Persia: Mahkota yang Hilang – Catatan 8,5

Foto: Game On / Pengungkapan

Prince of Persia: The Lost Crown akan dirilis pada 18 Januari untuk PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series, dan Nintendo Switch.

Analisis ini dilakukan pada PS5 dengan salinan game yang disediakan oleh Ubisoft.

Fuente