Haruskah Sony tetap berpegang pada satu model saja? (Gambar: Pencipta Konsep)

Halaman Friday Letters bertanya-tanya berapa lama toko GAME akan tetap berada di jalan raya, karena salah satu pembaca menikmati Unicorn Overlord dari Vanillaware.

Untuk bergabung dalam diskusi sendiri, kirim email gamecentral@metro.co.uk

Pikirkan lagi
Sulit untuk tidak berkecil hati dengan semua berita dan komentar yang keluar dari GDC, tentang PS5 Pro dan Xbox. Saya tidak memiliki Xbox Series X/S, jadi saya tidak terlalu peduli dengan apa yang dilakukan Microsoft, namun saya memiliki PlayStation 5 dan saya dapat memberitahu Anda bahwa saya tidak akan membeli PS5 Pro berapapun harganya (dan, jujur ​​saja, biayanya akan lebih dari £500).

Anda mungkin berpikir itu akan menjadi akhir dari cerita, kecuali dengan keberadaannya, hal ini akan mendorong pengembang untuk membuat game dengan mempertimbangkan hal tersebut dan segera kita akan berakhir dengan game yang tidak berjalan dengan baik pada ‘standar’. ‘ PlayStation 5. Itu terjadi dengan PS4 Pro dan itu akan terjadi di sini, meskipun manfaat PS5 Pro tampaknya lebih kecil.

Sony harus melakukan hal yang masuk akal dan membuang PS5 Pro. Sama seperti mereka seharusnya membuang PlayStation VR2, sebelum segera membiarkannya mati begitu saja. Saya yakin, mereka tidak akan melakukan hal tersebut, namun mereka tidak perlu terkejut ketika mereka mendapatkan reaksi balik yang tak terelakkan dan bertanya-tanya mengapa orang tidak lagi memercayai atau menghormati mereka seperti dulu.
Tuan rumah

Semakin banyak hal berubah…
Di satu sisi game Marvel Rivals terlihat cukup bagus, dari segi video game yang dibuat dengan kompeten, namun di sisi lain, saya belum pernah melihat penggunaan lisensi yang begitu imajinatif. Ini jelas sekali diterangi oleh setelan yang bertuliskan membuat Overwatch versi Marvel, tidak ada pertanyaan yang diajukan.

Karena menurut saya game ini gratis untuk dimainkan, mungkin game ini akan berfungsi dengan baik, tetapi jika ini adalah game Mega Drive, game ini akan menjadi platformer 2D, hampir identik dengan selusin game lain yang dirilis pada waktu yang sama. Kita berbicara tentang game berlisensi yang menjadi lebih baik saat ini, dan dari segi kualitasnya, namun dalam beberapa hal hal-hal tidak berubah.

Setidaknya itu bukan tiruan Suicide Squad, kurasa itu dia. Mungkin Spider-Man ditakdirkan untuk selalu menjadi satu-satunya game superhero yang bagus.
Lobus

Dogma transaksi mikro
Tambahkan saya ke daftar orang yang benar-benar tidak melihat masalah dengan transaksi mikro di Dragon’s Dogma 2. EA melakukan hal seperti ini di era Xbox 360 dan dunia belum berakhir. Jangan salah paham, saya tidak menyukainya, tapi pada akhirnya itu hanya berarti membagi uang mereka dan membiarkan mereka maju lebih cepat daripada orang-orang yang benar-benar menikmati permainan ini.

Jika itu adalah harga yang harus dibayar oleh Capcom untuk membuat game ini, maka saya akan dengan senang hati menerimanya, karena itu tidak mengubah apa pun tentang game tersebut bagi saya. Harapkan, saya rasa mungkin ini memastikan lebih banyak pion tingkat tinggi untuk saya gunakan? Jadi sebenarnya itu adalah hal yang baik.
lalat api

Kirimkan komentar Anda melalui email ke: gamecentral@metro.co.uk

Lebih lambat dari perjalanan ringan
Orang-orang berbicara tentang The Elder Scrolls 6 memakan waktu lama, tetapi bagaimana kita masih jauh dari mendapatkan petunjuk tentang Mass Effect 5 (atau 4 atau apa pun sebutannya)? Saya tahu Andromeda adalah kegagalan yang kritis dan komersial, tetapi apakah itu benar-benar alasan untuk menyerah begitu saja pada keseluruhan franchise?

Saya masih menganggap Mass Effect 2 sebagai salah satu game terbaik yang pernah dibuat dan semua yang coba dilakukan oleh trilogi ini akan sangat menakjubkan untuk dilihat di generasi baru. Bahkan remaster trilogi bekerja dengan sangat baik dan lebih menyenangkan daripada banyak game baru.

Saya tahu game baru ini tampaknya sedang dikerjakan, memakan waktu lama dan saya tidak yakin EA tidak akan bisa menyelesaikannya sebelum selesai. Satu-satunya hal yang menguntungkannya adalah mereka memiliki waralaba tersebut, yang menurut mereka adalah apa yang ingin mereka konsentrasikan.
Fokus

Bukan di jalan raya
Saya melihat GameStop di AS sedang mengalami kesulitan keuangan. Berapa lama sampai hal yang sama terjadi pada GAME? Saya tidak dapat mengatakan bahwa saya menyukai toko tersebut, dan sudah bertahun-tahun tidak membeli apa pun dari toko tersebut, namun tetap saja sayang untuk melihat video game pada dasarnya menghilang dari jalan raya.

Berbeda dengan masalah lain di industri game, hal ini sepertinya bukan kesalahan siapa pun, kecuali jutaan gamer yang menganggap tidak perlu mengganti disk lebih baik daripada benar-benar memiliki game yang mereka bayar.

Kenyataan yang menyedihkan adalah mengunjungi toko GAME bukanlah pengalaman yang menyenangkan. Mereka selalu terlihat kumuh dan tidak terawat, dengan banyak orang yang meragukan berkeliaran. Saya yakin GameStop juga melakukan hal yang sama di AS, jadi kami tidak kehilangan banyak hal… diperkirakan akan ada lebih banyak orang yang kehilangan pekerjaan dan opsi lain untuk membeli game ditolak.
Lempton

Pembuatan semula tahun ini
Final Fantasy 7 Rebirth benar-benar permainan yang fantastis. Saat ini saya merasa sulit membayangkan ini tidak akan menjadi permainan terbaik saya tahun ini. Meskipun hal ini terbantu oleh fakta bahwa tampaknya tidak banyak lagi yang akan dirilis akhir tahun ini. Meski begitu, ini adalah game yang benar-benar terbaik sehingga menurut saya Square Enix tidak lagi memilikinya.

Seperti yang dikatakan orang lain, variasi dan selera humorlah yang menjadikannya. Saya menikmati ini 100 kali lebih banyak daripada Final Fantasy 16, yang hampir tidak bisa saya selesaikan sepenuhnya. Sayang sekali melihatnya tidak terjual dengan baik, tetapi saya tidak yakin itu terlalu mengejutkan.

Tidak hanya sudah lama sekali sejak game pertama tetapi memainkan Final Fantasy 7 hari ini bukanlah sesuatu yang dapat saya bayangkan dinikmati oleh orang yang baru mengenal game tersebut. Grafiknya sangat mendasar, meskipun merupakan terobosan pada saat itu, dan dialog yang diterjemahkan sangat buruk.

Ini tidak seperti Resident Evil 4, di mana semua orang mungkin pernah memainkan setidaknya beberapa versinya sebelumnya. Final Fantasy 7 adalah sesuatu yang mungkin hanya pernah didengar oleh sebagian besar pemain muda atau gamer kasual, bukan dialami sendiri, dan hal itu membuat pembuatan ulang tersebut tampak kurang menarik.

Ditambah lagi dengan penundaan untuk membeli entri tengah, jika Anda sudah memainkan yang pertama, dan tidak mengherankan jika itu belum membuat grafiknya naik daun. Namun hal itu tidak mengurangi betapa hebatnya game ini.
Royston

Tuan maksimal
Saya agak kaget melihat betapa bagusnya Unicorn Overlord. Mengambil sedikit kesempatan setelah ulasan bagus, karena saya belum pernah memainkan game Vanillaware sebelumnya, tetapi ini adalah game strategi yang sangat hebat, dengan beberapa karya seni yang luar biasa.

Apa lagi yang telah mereka lakukan, yang harus saya lihat? Saya senang melihat game ini sepertinya sukses, saya berharap ada DLC dan sekuelnya.
Blanco

GC: Unicorn Overlord jelas merupakan hal terbaik yang pernah mereka lakukan, tetapi kami pasti akan merekomendasikan 13 Sentinel: Aegis Rim juga. Hanya ada sedikit kesamaan dari segi gameplay tapi juga sangat bagus.

Peringatan: sarkasme di depan
Saya sangat khawatir dengan keadaan industri video game saat ini. Di permukaan semuanya tampak baik-baik saja, dengan aliran game-game hebat yang dirilis selama setahun terakhir. Namun, setelah membaca berita utama yang negatif tanpa henti, Anda mendapatkan gambaran yang sangat berbeda. Untuk memulai dengan: pemutusan hubungan kerja.

Meskipun sangat disayangkan, orang mungkin berpikir, pada pandangan pertama, bahwa hal ini hanyalah sebuah koreksi setelah perusahaan game mengambil begitu banyak staf selama pandemi. Namun, jika diamati lebih dekat, ternyata hal-hal tersebut merupakan pertanda akan terjadinya kehancuran industri, seperti yang terjadi pada tahun 1983!

Maksud saya, persamaan antara dulu dan sekarang sangat jelas. Sebuah industri muda yang saat itu dibanjiri dengan game-game yang murah, terburu-buru, dan berkualitas buruk; versus industri yang sudah matang di mana produksi game yang mahal dan berkualitas tinggi membutuhkan waktu enam tahun. Kemiripannya luar biasa.

Sony terus menjaga kerahasiaan radio mengenai keluaran pihak pertamanya, sementara rata-rata gamer mungkin belum menyadarinya dan hanya menginginkan tempat yang menyenangkan untuk bermain game, terlepas dari siapa pembuatnya. Keheningan ini jelas membuat orang takut, itulah sebabnya penjualan PlayStation 5 meningkat sebesar 376% di Eropa. Sungguh menghina bahwa Sony berpikir mereka dapat menipu kita dengan sampah pihak ketiga seperti Final Fantasy 7 Rebirth dan Helldivers 2 sampai mereka dapat bertindak bersama-sama.

Sony juga tampaknya terus melanjutkan kebodohan PS5 Pro akhir tahun ini. Secara pribadi, saya tidak tertarik sama sekali, jadi saya tidak mengerti mengapa mereka merilis hal seperti itu jika saya tidak menginginkannya?! Mereka mungkin dapat menjualnya kepada mereka yang menghargai kekuatan ekstra, belum mengupgrade ke konsol generasi ini, atau memiliki lebih banyak uang daripada akal dan selalu ingin memiliki gadget terbaru yang keren. Namun hal tersebut bukanlah alasan yang kuat dari sudut pandang bisnis.

Sementara itu, Xbox sedang bergerak menuju pembuatan game mereka multiformat. Ini mengerikan, karena saya lebih suka mereka menyimpan semua game yang mereka miliki terkunci di platform mereka selamanya, sehingga kita terpaksa membeli mesin yang berbeda sebanyak mungkin. Dan si jahat Phil Spencer tampaknya terobsesi untuk mengejar ide-ide kapitalis yang paling menjijikkan: pertumbuhan (bleurgh!). Mendorong lebih banyak orang untuk bermain game, dan bahkan mungkin menciptakan lapangan kerja baru, adalah ide yang buruk.

Orang-orang mungkin bermain dengan lebih banyak cara dan menggunakan lebih banyak perangkat daripada sebelumnya, tetapi saya terlalu terikat pada model lama yang memiliki kotak plastik dengan permainan terpisah di bawah TV saya untuk memikirkan perubahan apa pun. Bahkan Nintendo, yang tidak melakukan kesalahan baru-baru ini, tampaknya tersandung, dengan Switch 2 yang tidak diumumkan ditunda hingga tahun 2025. Secara keseluruhan, ini adalah gambaran yang agak suram, dan saya mungkin harus menyerah sama sekali pada game mainstream. gali Amstrad lama, dan tetap gunakan game retro mulai sekarang. Sungguh saat yang buruk untuk menjadi seorang gamer.
Fretty Gamestropp

GC: Jadi maksudmu semuanya baik-baik saja? Seperti anjing yang rumahnya terbakar.

Kotak masuk juga berjalan
Harapan besar saya untuk Switch 2 adalah ia secara otomatis mengupgrade game lama tanpa biaya. Jika Nintendo melakukan hal itu, saya pikir mereka akan mendapatkan keuntungan PR yang besar dan meyakinkan orang-orang bahwa mereka tidak hanya menguangkannya seperti dulu.
Bungpro

Kira-kira apakah Capcom akan mempertimbangkan kembali pembuatan ulang Code: Veronica? Mereka kehabisan Resident Evil tercinta untuk dibuat ulang dan yang satu ini tidak hanya penting untuk ceritanya tetapi juga memiliki jenis remake Resident Evil 1 yang ada di dalamnya. Sepertinya tidak masuk akal bagi saya.
Winston

Kirimkan komentar Anda melalui email ke: gamecentral@metro.co.uk

Cetakan kecil
Pembaruan Kotak Masuk baru muncul setiap pagi hari kerja, dengan Kotak Masuk Topik Hangat khusus di akhir pekan. Surat pembaca digunakan berdasarkan kelayakannya dan dapat diedit panjang dan isinya.

Anda juga dapat mengirimkan Fitur Pembaca 500 hingga 600 kata Anda sendiri kapan saja melalui email atau halaman Kirim Barang kami, yang jika digunakan akan ditampilkan di slot akhir pekan berikutnya yang tersedia.

Anda juga dapat meninggalkan komentar Anda di bawah dan jangan lupa Ikuti kami di Twitter.

LEBIH : Kotak Masuk Game: Apakah Xbox membuat kesalahan besar pada generasi ini, kemenangan Super Mario Maker, dan demo Stellar Blade

LEBIH : Kotak Masuk Game: Akankah Switch 2 menyimpan video game, kekeliruan biaya tenggelam PS5 Pro, dan pembuatan ulang Sonic 2006

LEBIH : Kotak Masuk Game: Industri video game sedang menurun, The Elder Scrolls 6 pada tahun 2028, dan cinta Dragon’s Dogma 2

Ikuti Metro Gaming di Twitter dan kirim email kepada kami di gamecentral@metro.co.uk

Untuk mengirimkan surat Inbox dan Fitur Pembaca dengan lebih mudah, tanpa perlu mengirim email, cukup gunakan halaman Kirim Barang kami di sini.

Untuk lebih banyak cerita seperti ini, periksa halaman Permainan kami.



Fuente