Zelda: Tears Of The Kingdom – Tautan ke kerja keras? (foto: Nintendo)

Waktu yang lama Penggemar Zelda menjelaskan dengan tepat mengapa dia tidak menyukai Tears Of The Kingdom dan mengapa dia menganggapnya ‘sangat membosankan’.

Bolehkah sekarang mengatakan The Legend Of Zelda: Tears Of The Kingdom tidak terlalu bagus?

Hampir setahun telah berlalu sejak game dunia terbuka yang melelahkan ini dirilis dan mendapat pujian kritis dan itu seharusnya cukup waktu untuk mempertimbangkan kembali pujian yang diterimanya 12 bulan sebelumnya.

Sebelum saya berbicara tentang kekurangan game ini, dan masih banyak lagi, saya akan memulai dengan mengatakan ada beberapa hal yang benar-benar menakjubkan yang dipamerkan di Tears Of The Kingdom. Ultrahand yang banyak dibanggakan telah dipuji dengan baik (saya tidak rewel tetapi Anda harus mengagumi kecemerlangan teknis di baliknya) dan kemampuan Ascend sangat bagus sehingga Anda berharap memilikinya di setiap game petualangan aksi.

Lalu ada saat di mana saya secara keliru percaya bahwa permainan ini akan benar-benar berjalan dengan baik. Saat Anda naik ke angkasa menuju kuil pertama, Anda berada begitu tinggi sehingga Anda hampir berada di luar angkasa. Bahkan temanmu, Rito, si burung, belum pernah melangkah sejauh itu sebelumnya. Dengan awan yang menggelegar dan kegelapan yang tidak menyenangkan, atmosfernya sangat luar biasa, dan sangat dingin sehingga Anda dapat merasakannya berasal dari layar Anda.

Semuanya menurun setelah itu.

Cobaan dan kesengsaraan di dunia terbuka yang modern dan berlebihan mengambil alih. Meskipun game ini dipoles dan bebas bug, Tears Of The Kingdom dilumpuhkan oleh penggilingan yang tercela, tempo yang mengerikan, pencarian yang membosankan, pembukaan yang buruk dengan Zelda yang tak tertahankan, dan teman-teman yang tidak berguna – dan itu bahkan tidak menyentuh permukaan.

Di bawahnya, Kedalaman begitu memuakkan seperti dikurung lagi, sementara pulau-pulau di langit kosong dari ketiadaan.

Kuil Api, meskipun pendek, adalah salah satu ruang bawah tanah terburuk dalam sejarah waralaba. Yang ada di gurun tidak jauh lebih baik, dan mereka membantu menghentikan permainan. Permainan secara keseluruhan adalah tugas yang mutlak untuk dimainkan, dan Anda dapat menghabiskan waktu berjam-jam tanpa tujuan karena frustrasi.

Tangkapan layar Zelda: Tears Of The Kingdom

Zelda: Tears Of The Kingdom – bukan game terbaik tahun ini untuk semua orang (Gambar: Nintendo)

Hal terburuknya adalah banyak orang masih berpikir bahwa bermain game hanya melibatkan duduk dengan celana santai di kursi malas sepanjang hari, dan Tears Of The Kingdom memperkuat pandangan tersebut. Mereka jelas sangat tidak menyukai orang-orang yang memiliki keluarga, pekerjaan, dan komitmen lainnya.

Ini adalah juara dari filosofi pembangunan yang terkutuk dan tidak berkelanjutan, seperti yang telah kita lihat dari studio-studio yang terpuruk secara finansial yang menghabiskan terlalu banyak waktu dan uang untuk game-game yang ukurannya hanya kecil.

Nintendo memiliki sumber daya yang tidak terbatas, jadi mungkin bisa lolos begitu saja. Namun apakah pengembang mereka yang jelas-jelas sangat berbakat ingin menghabiskan waktu bertahun-tahun untuk membuat sesuatu yang melelahkan atau lebih menyenangkan, yang dapat diselesaikan dalam waktu yang masuk akal?

Penjualan 10+ juta yang terjadi beberapa hari setelah rilis Tears Of The Kingdom menunjukkan bahwa mereka tidak punya banyak pilihan.

Saya membayangkan akan ada rentetan kritik terhadap artikel ini dan itu bagus, setiap orang berhak atas pandangannya. Namun ketika Nintendo merilis versi remaster baru dan lebih baik dari Tears Of The Kingdom pada dekade berikutnya, saya jamin itu akan disertai dengan serangkaian peningkatan kualitas hidup untuk meminimalkan dampak dari kekurangan yang baru saja saya uraikan. .

Komentar Anda akan terlihat agak konyol. Tapi tidak sebodoh menggali jaringan terowongan batu yang sangat membosankan itu, berpikir bahwa Anda telah sampai di ujung hanya untuk bertemu dengan labirin batu berukuran kecil yang harus dipecahkan. Dan untuk apa? Suatu imbalan menyedihkan yang lebih rendah dari apa yang sudah Anda miliki. Ini bukanlah penemuan yang menggembirakan.

Anehnya, saya tidak ingat Breath Of The Wild sama membosankannya dengan penerusnya. Tapi itu dimulai dengan pembukaan yang bagus dan memiliki fokus yang lebih jelas, sedangkan Tears Of The Kingdom dimulai dengan pemain yang dibosankan sampai mati di sebuah gua oleh Zelda dan diakhiri dengan turun ke gua yang lebih dalam sambil diteriaki. Itu sejauh mungkin dari level tertinggi seri ini.

Oleh pembaca David, penggemar lama Zelda

Email gamecentral@metro.co.uk, tinggalkan komentar di bawah, Ikuti kami di Twitterdan daftar ke buletin kami.

LEBIH: Masa depan The Legend of Zelda – mulai dari game baru hingga wahana taman hiburan Universal

LEBIH : Zelda: Tears Of The Kingdom bukanlah video game yang bagus – Fitur Pembaca

LEBIH: Nintendo mengisyaratkan Zelda yang dapat dimainkan tetapi tidak kembali ke formula lama Ocarina Of Time

Ikuti Metro Gaming di Twitter dan kirim email kepada kami di gamecentral@metro.co.uk

Untuk mengirimkan surat Inbox dan Fitur Pembaca dengan lebih mudah, tanpa perlu mengirim email, cukup gunakan halaman Kirim Barang kami di sini.

Untuk lebih banyak cerita seperti ini, periksa halaman Permainan kami



Fuente