Saya membiarkan diri saya bermain Libatkan Emblem Api pada mode termudah, dan akhirnya membuat saya kembali bermain game. Pertama kali saya memainkan game Fire Emblem pada tahun 2010, seorang teman memberi tahu saya bahwa satu-satunya cara bermain yang benar adalah dalam mode Klasik dengan kematian permanen. Untuk beberapa alasan, saya mengingatnya, dan saya memainkan setiap game berikutnya siap untuk memulai ulang konsol saya selama setiap pertempuran kecil dan pertarungan cerita sehingga saya tidak kehilangan satu pun teman saya. Karena pergolakan tak terduga dalam kehidupan pribadi saya selama beberapa tahun terakhir, saya kebanyakan berhenti bermain game, meskipun saya terus membeli judul baru yang biasanya saya mainkan. Itu termasuk Persona 5: Kerajaanyang bahkan belum saya sentuh, dan Libatkan Emblem Apiyang tersegel di lemari saya selama lebih dari setahun.

Saya ingin bermain Melibatkan sejak aku mendapatkan salinan pesananku, tapi memikirkan harus menemukan kelas terbaik untuk semua unitku dan harus bekerja keras dengan bertarung satu demi satu sehingga mereka dapat memaksimalkan statistik mereka dan tidak terbunuh di medan perang adalah hal yang luar biasa. . Rasanya seperti sebuah tugas dan sama sekali tidak menarik bagi seseorang yang mencoba kembali bermain game. Namun suatu hari, saya memutuskan untuk memasukkan kartrid ke Nintendo Switch saya dan melihat apakah saya bisa pergi ke mana pun. Saat diminta untuk memilih tingkat kesulitan, saya meredam suara terus-menerus di kepala saya yang terus-menerus berkata: “Jika Anda tidak bermain dengan permadeath, apakah Anda bahkan memainkan Fire Emblem?” Secepat yang saya bisa, saya memilih tingkat kesulitan Normal, opsi termudah yang tersedia, dan mode Santai yang hanya menarik unit dari pertarungan alih-alih membunuh mereka sepenuhnya setelah mereka dikalahkan dalam pertempuran.

Saya tidak tahu apakah saya akan menyelesaikan permainan ketika saya mulai, tapi saya berhasil — dan saya bersenang-senang. Alasan terbesar mengapa saya bisa terus bermain adalah karena saya tidak merasa stres seperti saat bermain Nasib Dan Tiga Rumah. Saya tidak perlu merencanakan setiap gerakan di medan perang, dan saya tidak perlu mencari pilihan kelas orang lain untuk unit mereka karena karakter yang dimulai sebagai pendekar pedang mungkin akan lebih baik sebagai Wyvern Knight. Saya tidak perlu membuat catatan seperti yang biasa saya lakukan untuk permainan strategi. Satu-satunya informasi yang saya cari secara online adalah opsi romansa sesama jenis untuk protagonis seri ini. Rasanya benar-benar seperti saya sedang bermain untuk bersantai, sesuatu yang belum pernah saya katakan sebelumnya sehubungan dengan game Fire Emblem.

Dalam skema besar, memiliki konflik internal mengenai tingkat kesulitan sebuah game adalah hal yang sangat konyol. Tapi ini adalah cerminan dari bagaimana kita cenderung lebih keras pada diri kita sendiri dibandingkan pada orang lain, karena saya tidak akan pernah menilai orang lain berdasarkan bagaimana mereka ingin memainkan permainan mereka. Tentu saja, memenangkan pertempuran dan pertandingan dalam mode yang lebih sulit akan terasa lebih bermanfaat, tetapi tidak setiap pengalaman bermain game harus menjadi sebuah tantangan. Tidak apa-apa bermain untuk melakukan dekompresi, untuk mendapatkan kegembiraan dalam hidup Anda dan dalam kasus saya, untuk memulai setelah bertahun-tahun berada dalam ketidakpastian bermain game. Suatu hari nanti, saya mungkin akan mengambilnya Melibatkan lagi dan bermain dalam tingkat kesulitan Maddening, kemungkinan besar dalam mode Santai karena saya sudah terbebas dari belenggu permadeath. Namun, itu masih jauh — untuk saat ini, saya ingin menyelesaikan gelar-gelar yang saya lewatkan selama lima tahun terakhir satu per satu. Saya sudah mulai dengan yang terbaru dalam koleksi saya, Kronik Eiyuden, yang membuat saya sangat bersemangat untuk memainkannya sebagai penggemar lama Suikoden. Dan, ya, saya masih bersantai dengan memainkannya dalam mode sesulit mungkin.

Fuente