Tencent dan Remedy, pengembang Kontrol Dan Alan bangun, telah sepenuhnya membatalkan proyek game bersama mereka dengan nama sandi Kestrel, yang telah mereka kerjakan sejak tahun 2021. Perusahaan-perusahaan tersebut awalnya mengembangkan game co-op shooter gratis hingga mereka memutuskan untuk mengambil arah yang berbeda pada bulan November tahun lalu. Mereka kembali ke papan gambar, mengganti nama proyek mereka dari Vanguard menjadi Kestrel dan berencana membuat “game premium dengan komponen multipemain kooperatif yang kuat” sebagai gantinya. Saat itu, mereka mengatakan bahwa game mereka akan “lebih bersandar pada kekuatan inti Remedy” dan akan menggunakan versi aset dan tema perusahaan yang telah diubah fungsinya. Namun yang jelas, kemitraan mereka tidak dimaksudkan demikian.

Dalam pengumumannya, Remedy mengatakan bahwa pembatalan proyek tersebut akan memungkinkan mereka untuk memberikan lebih banyak perhatian pada game lain yang sedang dikembangkan. Meskipun tidak mencantumkannya, perusahaan sedang mengerjakan sekuel Control yang akan dirilis untuk PS5, Xbox Series X|S dan PC, serta game spin-off waralaba yang saat ini dikenal sebagai Condor. Mereka akan menugaskan kembali pengembang ke proyek game lainnya, dan karena mereka akan mendanai Kestrel bersama Tencent, pembatalan proyek berarti berkurangnya kebutuhan investasi dan rekrutmen bagi perusahaan tersebut.

Codename Kestrel masih dalam tahap konsep awal, kata CEO Remedy Tero Virtala dalam sebuah pernyataan, sementara proyek perusahaan lainnya telah “berkembang dengan baik” dan bergerak ke tahap berikutnya dalam pengembangannya. “Ini adalah cara lain untuk memastikan bahwa proyek game kami terus berjalan dengan baik,” tambah Virtala.

Fuente